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但很快,鹿唯就反應過來了:嗐,肯定是打工人的身份害人不淺。上班上久了的人容易這樣,說話帶著口癖,習慣上帶著工作的印記。

樂園,是拯救打工人的地方,不是給普通人施加壓力的地方!

想到這裡,鹿唯慷慨激昂地說:“朋友們,彆忘了,樂園是帶來快樂的地方,唯一的任務,就是快樂!既然出來玩了,就把任務不任務的事情丟到一邊吧!”

雖然她不認識其他玩家,但鹿唯相信,這種打工人的共鳴,是一致的。

很遺憾,她的演講沒有獲得掌聲。她還以為會有來著。

但問題不大,因為她能感覺到,這些人已經被她震住了。

自覺做得不錯的鹿唯如高人一般,飄然離去。

被留下的玩家們目瞪口呆,但他們所擁有的絕不是鹿唯想象中的共鳴情緒,而是更加害怕了:這家夥說的跟小男孩怪物開場時說的太像了,都是說讓人玩的快樂。

眾所周知,小男孩的意思就是把玩家當成帶來樂趣的耗材。那麼鹿唯是什麼意思,顯而易見。

玩家需要“取悅”的對象從小鬼變成了喜好難測的鹿唯,這算什麼好消息?這比鹿唯直接給出條件可怕多了!

對此無知無覺的鹿唯以打工英雄姿態,進了一個打地鼠的遊戲房。

整個房間有點像舞台,上麵有多個規律的圓形坑洞。舞台旁邊,放著一柄巨大的錘子。錘子上麵染著不勻的深褐色,如同被血液浸染過。

除了舞台本身,這裡好像沒有藏人的地方。

如果鹿唯看過攻略,就會知道【打地鼠】這個項目與捉迷藏類似,屬於有難度但非必死項目。

在該項目中,玩家通常扮演地鼠角色,小鬼會拿著錘子錘人。稍有些本事傍身的玩家是可以避免被錘到,或是扛住硬核鐵錘的。

但想要拿到離場券,無傷通關也不是最優解。

周旋一段時間後,讓小鬼錘到一些非要害處,受一點傷,可以讓他更加興奮,玩家也就更容易拿到離場券了。

這回,小鬼躲了起來,讓玩家鹿唯拿起了錘子。她掂量了一下錘子的重量,還挺沉,但又挺趁手。

這也不是很讓人意外,樂園的遊戲錘肯定適合大部分人嘛。這裡還有這麼多小孩,要是超重了,小孩都舉不起來。

鹿唯就是忍不住感慨,不愧是樂園,這錘子還挺有藝術風格的。

躲在暗處的小鬼暗暗叫苦:那麼多房間,這瘟神怎麼偏偏選了他這裡。

但,小鬼的麵色又漸漸猙獰:那倆廢物被抓住了,他可不會步他們後塵。

他的舞台他做主!

彆以為拿上了錘子就成了優勢方。真正受他控製的,可不止這柄錘子,而是整個遊戲!

他選擇成為哪一方,哪一方才是優勢方。

舞台底座驟然亮了起來。隨即響起的是節奏感很強的音樂。

“快來挑戰吧!三分鐘內達到千分,即為挑戰勝利,否則要接受懲罰哦!”背景音樂伴隨著規則說明。

看似明明白白的規則隱含著深坑:隻有錘到了地鼠,才算分,錘到腦殼,算暴擊。

但小鬼給鹿唯開了最高難度的模式,怎麼可能讓她輕易得分?

再者,他隻要少冒頭幾下,總分都沒有千分,鹿唯必輸無疑!

他已經想好等鹿唯輸了,要怎麼折磨她了……

一隻地鼠從某個坑洞裡蹦了出來,眼裡閃爍著挑釁的光芒。

鹿唯覺得自己不愧是精神病,竟然還能從地鼠的眼神中讀出人類的情緒。

而且,這應該是被遊戲台控製的機械鼠吧?連動物都算不上,情緒是不可能有情緒的。

不過,鹿唯還是感覺自己的興奮情緒與好勝心都被調動起來了。

她倏然躍上舞台,狠狠朝地鼠錘了過去。

不好意思,錘了個空。

鹿唯本人倒是一點兒都不意外。好吧,這就是她的實力,畢竟她就是個精神病,又不是超人。

她的運動能力、反應能力什麼的,並不會比普通人強多少。

可就在鹿唯觸及舞台的時候,整個舞台就跟活的似的,轉動扭曲了起來。

那天旋地轉的感覺,會讓玩家連站都站不穩,更彆說打地鼠了。

但這種感覺,鹿唯一點兒都不陌生。

她這是又發病了嗎?

穩一點的做法就是,先暫停,找到穩定的支點緩一緩。但鹿唯是個很有遊戲精神的人,正玩著呢,怎麼能半途停下?

她感受了一下暈眩的程度。小問題,她扛得住。倒不如說這種程度的眩暈更有利於她發揮:主場優勢突然就來了。

她覺得在精神病的加持下,自己的頭腦更清晰了。

名著不都這麼寫的嗎?前有武鬆醉拳打老虎,今有鹿唯發神經打地鼠。大概都是類似的原理吧。

相比之下,現在那飛竄的地鼠就跟慢動作似的。

鹿唯又沒有老眼昏花,或是小腦發育有問題,哪裡會錯過?

拎著錘子的某人砸出一下又一下的暴擊。

靈活四竄的地鼠,就跟注定會跟吸鐵石碰到一起去的鐵鈷鎳一樣,也注定會跟錘子撞到一起去。

但這還不夠。

“太慢了!太慢了!”鹿唯興奮地嗷嗷道,“怎麼調這個遊戲的難度?我直接聲控可以嗎?請加速!”

鹿唯又玩上頭了。

她的話音剛落,遊戲的節奏明顯增快。地鼠躥上來的速度都變快了。

本來勝券在握的小鬼完全不明白發生了什麼。

他隻知道,一般人都要被甩出去了的難度,對鹿唯沒用,她穩穩地站在上麵,半點不受影響。

而遊戲台不再給他提供特彆的庇護,該出暴擊就出暴擊。鹿唯可怕的速度與能力,他根本躲不開!

但好在,他有最後的保險措施:按照他現在的冒頭速度,鹿唯怎麼樣都滿不了一千分。

就在小鬼這麼想著的時候,他就聽到了鹿唯要求加速的聲音。

然後,他發現自己必須更快地冒頭挨捶,不然的話,那錘子的力量會滲透舞台:不冒頭就會死!

小鬼驚恐地發現,他對遊戲台的控製突然就……不靈了?

是什麼時候開始的?剛剛鹿唯下指令的時候?又或是從一開始,她站在這個遊戲台上的時候?難怪遊戲台之前就沒給他特彆的保護了!

小鬼終於明白,為什麼樓梯鬼拿不下鹿唯還那麼怕她了。完全屬於自己的東西都不受控製了,還怎麼拿下!

但現在才明白,晚了。

在明快的背景音樂中,鹿唯似乎聽到了淒厲的慘嚎,“我不玩了!我認輸嗚嗚嗚!”

不過她沒認真聽。

反正這種遊戲機械鼠又不是活的,更不可能說話。肯定是樂園搞出來的音效,可能打到了地鼠就會發出這種聲音吧。

這音效有點陰間,鹿唯覺得有必要將氣氛拉回樂園該有的樣子,於是一邊錘,一邊發出了快樂的笑聲。

那影影綽綽的聲音傳到了房間外,慘嚎聲夾雜著的笑聲讓整個樂園平添三分鬼魅。

小鬼與玩家齊齊失聲,感覺毛骨悚然。

三分鐘後,有個有氣無力的聲音宣布,“一千五百分……目標達成……”

“好耶!”鹿唯不管遊戲台不給麵子,該開心她就得開心。她覺得自己發揮得可厲害了。無人捧場,也不妨礙她像個冠軍一般舉起雙手,振奮揮錘子,仿佛在跟觀眾們招呼。

好想再來一輪哦……

舞台不動了,各種光影音效都消失。

鹿唯晃了晃自己有些暈乎乎的腦袋,清醒過來了。

然後,她在坑坑窪窪的坑洞中,看到了一個躺著的長相古怪的小孩。他滿頭長著古怪的包,顯得非常畸形,完全看不出原來的麵目。

有一點可以肯定的是,他暈過去了。

哎呀,壞了,她玩上頭了,差點忘記自己的首要目的是把這些小朋友帶出去。¤思¤兔¤網¤文¤檔¤共¤享¤與¤在¤線¤閱¤讀¤

這小朋友躲在舞台裡麵到處爬,很可能就撞到頭了,腦殼上的包就是這麼來的吧。

鹿唯完全沒懷疑過自己,她錘的是地鼠,又不是人。

但身為大人,她覺得自己對這種情況也是有責任的。她不該光顧著玩來著。

鹿唯擔憂地喊,“小朋友、小朋友,你還好嗎?你可千萬不要有事啊!”

小鬼勉力用自己腫的不像人(本來就不是人)的眼皮撐出了一條縫,看到鹿唯那真心實意的擔憂與緊張,他那顆被錘得七零八落的心突然又膨脹了起來。

嗬嗬,她那麼厲害有什麼用?現在還不是得求我……不要死!

第18章

鹿唯緊張地抱著小孩出來時,哪怕她這麼不會看氣氛的人,多少也察覺到了什麼,“這不是我乾的!我發現的時候,他就這樣了。”

虐待、傷害兒童是犯罪。

想要在普通人社會中生活,犯罪是絕對不可以的。鹿唯很清楚這一點。她不是那種有傷人傾向的精神病。

麵對她這此地無銀三百兩的解釋,眾人沉默片刻。要不是那恐怖的嚎叫與笑聲,他們差點就信了。

外賣小哥是最捧場的,第一時間聲援鹿唯,“怎麼可能是你乾的?肯定是他自己摔的。”

天呐,這個世界上還有這麼不要臉的異常嗎?

簡直就是丟了異常的臉!

大家不約而同在心裡鄙夷這個馬屁精,說出來的話卻是,“啊對對對,跟你沒有關係。”

他們語速極快,生怕慢了半拍,顯得自己的立場不夠堅定。

外賣小哥幫忙接過了那奄奄一息的小鬼,“他沒事的,小朋友多摔摔有利於成長。”

“誒?是這樣嗎?”鹿唯沒有照顧過小孩,沒啥經驗。

不過看外賣員都這麼說了,其他人也都點頭,估計就是這樣的吧。

小鬼目露凶光:這些家夥什麼意思?他都快被打散了好不好?但凡鹿唯下手再重一點,他三分鐘都堅持不了!什麼叫沒事?

外賣小哥心裡嗬嗬一聲,也不怕他。

這小子懂什麼?以為阻止他賣慘,是害了他嗎?不,他是在救他!

這小鬼不會以為,賣慘可以得到鹿唯的“悉心照料”吧?沒錯,他可以得到。

但悉心照料完之後,僅剩的一口氣會變成半口氣。

外賣員親身體驗過,對此很有發言權。不然,你以為他的獠牙是怎麼不見的?

另外兩個小鬼連忙給地鼠鬼擋住了視線,小聲道:“你想否認她說的話嗎?不要命啦!”

“難道你還想落入她的手中嗎?誰知道她接下來會怎麼折磨你!”

小鬼之間也是有競爭關係的。自己受苦,其他人躲起來時,他們巴不得其他人越慘越好。

但看這家夥僅剩一口氣了,那僅有的一點同類情總算被勾了起來。

被他們一提醒,滿頭包的小鬼一個激靈,馬上從“她怕我死掉”的錯覺中清醒了過來。