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剛起步,沒有任何人能理清楚其中的思緒。

這就是先知帶來的高屋建瓴,他就仿佛是從高山上往下看,利弊一目了然。

他笑了笑,現在,他們還隻是感覺不同,但是接下來的話,恐怕會徹底顛覆他們的遊戲開發觀。

“雲和山的彼端,是一款,也是史上第一款3d遊戲,我相信各位已經看過它的宣傳片。而你們交上來的,是以二維的想法思考3d!3d遊戲最大的區彆,是建模。二維你們可以畫出來就完事,3d卻需要模型小組進行人物,場景,道具的建模!你們有沒有考慮過,如果照你們的做出來,一個人物,一個場景要用到多少多邊形?”

“多邊形?”好胖忍不住問道,在座的人從未接觸過3d,什麼是多邊形?

“也就是專門的3d製作軟件。”秦遠峰深吸了口氣,這同樣是幾年後無人不知的東西:“任何模型的構成,多是用三角形和四邊形兩種多邊形構建。你們給的原畫複雜,建模組不是不可以完成。但是完成之後,要對這個模型進行骨骼綁定,進行動作捕捉,進行特效渲染,這會耗費多大的功夫?成本會累計增加,你們這是在燒美元啊!”

原話組剛聽得心中一震,但隨即所有人都不約而同地撇了撇嘴。

論起燒美元的功夫,誰比得過你?你還好意思怪彆人燒美元?

“如果僅僅是這樣,那就算了,但是你們忽略了最至關重要的一環。”秦遠峰的聲音在繼續,是時候展現真正的技術了:“我已經暗示過太多次,雲和山的彼端是橫跨地球的經曆。而你們隻給出了兩組原畫!一組歐洲,一組中國!”

“他們途經絲綢之路,途經歐洲各國,就不要其他模型?”

“每個國家風俗,武器,傳說的神器的不同,帶來整體風格的定位,比如波斯和歐洲就是完全不同,比如日本,比如中國。風格完全都不同!如果玩家看到來到大馬士革還和歐洲還是同樣的風格,會不會失望?代入感!這部遊戲最成功的地方就是籠罩全球的代入感!你們在畫原畫的時候卻忽略了各國風情,代入感一旦喪失,我們怎麼突破這個最大的敵人?”

他的聲音有些大,不是憤怒,而是激動,終於要直麵這個遊戲最大的敵人,那種期待感,興奮感,尤其是從自己手中誕生的那種成就感,簡直無法言喻。

一片沉寂。

加賀昭三若有所思的眼睛,已經不知道何時閃亮。作為原畫組的組長,他一下子就清楚了其中的意思!

代入感……他手心不自覺地泌出一層冷汗,自己的的確確沒有想到這一層,橫跨全球,代表的不僅僅是衝突,更有各個國家玩家的代入感。而如何增加這個代入感,讓玩家走到一個地方,雙目所及感覺:對,沒錯,就是這個風情!這就是我的祖國!

這時候,他們原畫組就成功了。

“組長……”身邊一位組員,忍不住輕聲道:“秦董說的沒錯,這一點確實我們沒想到……”

話音未落,加賀昭三已經皺眉抬起了手。

“不止……”他的聲音非常凝重:“絕對不止……這是從二次元進化到三次元的第一步,秦社長這句話裡,不止這一層意思……”

“還有?”一位日本組員疑惑地問。

加賀昭三沒有回答,作為電子娛樂界的一代英雄,他對遊戲的觸覺何其敏銳?他感覺到……這句話裡,還有一層其他的意味,雖然沒說,但是他覺得,不止這麼簡單。

“各位。”秦遠峰鄭重地說:“像素,進化到2d,2d,進化到3do,電子娛樂將會徹底改變。而你們,就是改變它的人!”

他的聲音回蕩在房間中,振聾發聵:“在這個過程中,會出現無數的課題。如今,我宣布,秦皇朝正式成立遊戲心理學部門。為原市場部,它針對的是所有玩家的心理。而心理學部門,必須每位組長前去進修。目前,這個部門設立幾大專題。現在,我要告訴各位的,就是雲和山的彼端第一道大坎。”

他“刷”的一聲拉下了身後卷起來的投影屏,上麵,已經寫上了八個大字。

“又見麵了……”他有些感慨地說了一聲:“第二紀元……所有遊戲的天塹……任何想打入全球市場的公司,都必須攻克的最大難關……”

中庸之美,一眼風情。

加賀昭三的眼睛倏然睜大,這八個字,非常簡單,但是聯係秦遠峰之前的話,他終於感覺到了……那層層雲霧之後,俯瞰一般的亮光!

不隻是他,所有人的目光,都陡然深邃起來。他們就像是一個建築團隊,有了圖紙,但是……

他們卻不知道具體的建築方法!

如今,這八個字,仿佛撥雲見日。特彆是原畫小組,每一個人都愕然地看著那八個字。

心中,有什麼東西在緩緩垮塌。

垮塌地如此之快,如此之迅速。

那是近十年,對於業界總結的,像素遊戲歸納的種種規律。如今,在一個月後,他們沒有任何反駁的想法,被這八個字衝擊地體無完膚。

2d的時代即將過去,3d的時代即將到來。

如果說之前是十年的總結,這八個字……就是信息大爆炸時代全球遊戲業,而不是日本遊戲業所有精英二十多年的總結!

不僅僅有主機遊戲,還有電腦遊戲,網絡遊戲,競技遊戲之中,精華中的精華!

...

第754章:理由(四)

“課題……”加賀昭三反複咀嚼這一句話的含義,並沒有震驚,因為這句話帶來的不是震驚,而是深思。

他非常清楚,任何一行都有自身的課題,比如最簡單的營銷員,是的,人人都能上崗,但是如果要做好的推銷員,心理學就是必修的課題。

然而現在,電子娛樂業並沒有真正的課題!每一個人都是憑借自己的努力,天賦來猜測,我做遊戲應該注意什麼,不應該怎麼做。有的時候隻是直覺告訴自己,不能這麼做,卻知其然不知其所以然。

這就是積累,電子娛樂業在87年全麵超越音樂和電影兩大老牌娛樂市場,但是發展十年的新興產業,底蘊絕對無法和老牌娛樂相提並論。

他的目光看向站在八個字之前的秦遠峰,這是……要為電子娛樂正名?真正將一個行業的學術研發出來?

他的心都狂跳起來,一旦這個課題得到全業界的認可,那麼,電子娛樂界就已經在從市場轉化為學術和技術的積累。

“秦董。”他還沒開口,一位四十多歲的歐美已經忍不住說了出來:“課題?電子娛樂也會有課題?”

“你是?”秦遠峰看了對方一眼,並不認識。

“抱歉。”男子站了起來,滿臉的疑惑:“我是特效小組副組長喬治.l.安塔羅,曾在工業光魔特效團隊任職,我的師傅是林伍.鄧肯……”

他還沒說完,秦遠峰舉起了手:“林伍.鄧肯?”※思※兔※文※檔※共※享※與※線※上※閱※讀※

“沒錯。”男子點了點頭。

“曾經的好萊塢七巨頭之一雷電華的特效總負責人林伍.鄧肯?”

“是的。”

秦遠峰笑了,他算是明白這個人為什麼發問了,電子娛樂業秦皇朝都敢說完爆七巨頭電影市場的利潤,更不要提任天堂這種十年龍頭了。現在電子娛樂業請電影業的人來做特效,他心裡能不酸?

區區一個發展十年的行業,不說世嘉任天堂,自己去的公司純利簡直看得人眼紅。對比起電影音樂百年上百年的發展,他們很想擺高姿態搖頭。然而大筆的美元放在麵前,咬著牙都來了。

他們就像一個高傲的貴族,維持著麵子上的風光,卻因為上千金幣來到了新晉貴族的領地,咬牙切齒地為他們教導如何成為一名貴族。

個中酸楚簡直不堪為人道。

秦遠峰不動聲色地看了一眼對方:“你有什麼問題?”

“我不是質疑秦董的話……”喬治抿了抿嘴%e5%94%87:“但是……電子娛樂業才發展十年,秦董是真的想把這八個字作為課題?”

一旦被接受,秦皇朝的名字絕對無法抹去,任天堂精神上的統治地位將受到致命的衝擊!

“為什麼不能有?”秦遠峰還沒有說話,原畫小組好幾個人已經開口了,加賀昭三首當其衝:“任何行業的發展,都會出現各種問題。電子娛樂業從未有人列舉過類似課題。我非常期待。”

秦遠峰輕輕敲了敲桌子,製止了一方滿含酸意,一方期待滿滿的對話:“這隻是其中之一。”

他的目光變得慎重:“這,是所有遊戲的第一步。所謂中庸之美,是包容,是共通,就像任何遊戲都用架空世界作為藍本一樣。我們要追求的,是共通。這就是這部遊戲的第一個矛盾:多民族,多文化的融合。”

“我再次重申,這部遊戲的精髓是文化,劇情,而不是畫麵。”

所有人都仔細聽著,他們現在仿佛有些明白這到底是一部什麼樣的遊戲了。

“一部有靈魂的遊戲……”艾倫深吸了一口氣,喃喃說道。

一旦遊戲有了文化,就會帶來精神,精神會衍生靈魂。

有了靈魂,如果這部遊戲獲得全球好評……那麼,很可能會出現一部無人可以超越的怪物!

“我長話短說,因為這不是我在這裡能說完的。我需要的是你們去思考,你們去嘗試,而不是我手把手的幫你們做。”秦遠峰的聲音平靜而堅決:“一眼風情,講的是遊戲的第一眼,帶來的效果,它會決定玩家能否玩下去。我們要這麼做,是因為這部遊戲本身的性質決定的。”

“現在,沒有一部遊戲開發期長達一年,甚至以上。這麼長的時間,如何讓玩家一直關注?”他豎起兩根手指:“兩個辦法。一,以一個季度為周期,公布遊戲最新進展的畫麵。一些小小的資料,新角色,武器,渲染好的遊戲畫麵等等。第二,發布試玩版。在遊戲可以拿出手的時候,一定要發布試玩版,將玩家的激情調動到最高!為最後的發售做準備!”

他正準備往