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“就說我說的。”他沉聲道:“這部遊戲的終審權,我不會放給任何人。除非他用事實告訴我,他的水平在我之上。那麼我立刻讓位。”

彭傑點了點頭,對於秦董的強勢,他非常清楚。

時間過得非常快,三天之後,當所有人接到主策審核的通知時,每個小組,都臉色難看。

無一通過……

全部陣亡!

得到審核通知的時候,每個人都沉默不語,他們想不通,為什麼自己的作品會全部駁回?按照道理,不可能出現這樣的情況。

會議在頂層的會議室召開,無一人缺席,秦遠峰坐在正中,他身側還坐著好幾個沒見過的人。帶著微笑,除了他之外,其他所有人都笑不出來。

自己的工作被否定,怎麼笑得出來?

“一個月的時間到了。”秦遠峰輕輕敲了敲桌子:“很遺憾,並沒有人通過審核,想必,大家都是滿腹疑問。”

“是的!”艾倫第一個說道:“我很想知道,我們的係統策劃為什麼不通過?”

“天賦係統從來沒有在任何遊戲中出現過,我認為它們可以拓展整個遊戲的遊戲性。為什麼不能通過?”

他說完,所有人的目光都看著秦遠峰,這一個月,他們憋得夠久了,誰對自己沒有自信?卻全部被否決!

今天,他們要一個說法。或者說,如果不是創造過奇跡的秦皇朝,他們不會選擇被連續否定一個月,忍耐到今天才發問。

秦遠峰點了點頭,看著所有人:“我並不是刁難大家。也不是打壓大家。而是各位確實沒有達到我的目標。”

沒有人回答,上百人的團隊,誰都自詡為天才,這句話,恐怕業內能這麼說的人不超過十個。

“首先……”秦遠峰正了正臉色,他打算快刀斬亂麻,對於雲和山的彼端,他已經做好了長期抗戰的準備,現在尤其渴望開始。

他拿起了一份策劃:“你們有沒有想過,這是一部什麼樣的遊戲?”

不等他們說話,他接著說:“這是一部奇跡,一部即將出現的奇跡。宣傳小組,你們看到的隻是其中一部分,冰山一角。而要成為奇跡,基礎是什麼?”

“是玩家。”他自問自答:“隻有玩家買賬,我們的遊戲才可能創造奇跡的銷量。隻有越來越多的玩家喜愛,它才有可能成為奇跡。”

“為此……”他看著所有人:“任何一個地方,都不能出現一點錯誤。”

“我明白。”久保正雄沉聲開口:“秦董,作為秦皇朝的董事,我非常清楚這部遊戲背後是什麼。我們已經努力做到了最好……”

“但是還不是完美!”秦遠峰打斷了他的話:“我說過,你們不明白遊戲的實質。這句話絕不是信口雌黃。”

每一個人,臉上的神色都動了動,心中雖然有著不滿,卻仔細聽了下去。

因為……說這句話的,是締造了全球銷量冠軍的秦皇朝董事長!逆轉裁判,口袋妖怪,ddr等名作,他們無法反駁這句話。

“我不是訓斥,隻是告訴大家。遊戲,是這麼做的。”秦遠峰沉%e5%90%9f著說:“拿到一份策劃,我們首先要看的是它的世界觀。而這部遊戲的世界觀,和各位以前見到的都不相同!”

“這個不相同,各位猜猜,是什麼?”

沒人說話,這時候,遊戲心理學並沒有推廣,甚至隻是萌芽,他們看到策劃,是覺得不一樣,但具體哪裡不一樣,他們隻能靠經驗和閱曆去猜測。

“是文化……”秦遠峰沒有給他們繼續思考的時間,歎了口氣:“這,就是遊戲第一個必須攻略的要點。雲和山的彼端跨越了全球,是人類史上最恢宏的電子娛樂!正因為如此,它的中央,夾雜著太多國家的文化。”

邁克·莫懷米的眉頭微微動了動,他仿佛感覺到,心中有什麼地方動了動。仿佛一件很重要的東西,即將破土而出。

“遊戲,即文化。這是一種用圖形,音樂,手柄展現的文化。雲和山的彼端,五六種世界主流文化衝突。如何凸顯他們,如何讓他們平緩過渡,如何……”他深吸了一口氣:“讓全球所有玩家接受不同的文化!這,才是它首先要度過的第一道天塹!”

邁克抓著咖啡杯的手都緊了緊,心中那種感覺,越來越明顯。

從未有人把遊戲和文化聯係起來,任天堂沒有,世嘉沒有。但是秦皇朝有了!而且聽起來並不突兀。更是讓他思維都有了一些鬆動。

“然而……”房間一片寂靜,隻剩下秦遠峰一個人的聲音:“這部遊戲,天塹絕不止這一條!”

“光是第一條,就足以讓我們耗費半年以上的時間去攻略!”

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仍舊免一章……抱歉什麼的,說起來都沒意思了……但是真的,來到了一個瓶頸

對於寫作風格的變化,並不是整體變化,而是自己回讀以前的,感覺節奏太緊,讓人喘不過氣,這樣很不好,我嘗試加入一些輕鬆的元素,效果卻並不理想

於是,輕鬆和緊湊二者的衝突,讓我非常頭痛,寫了刪,刪了寫,怎麼都不滿意,發上來這張,我都感覺沒臉收費,

這張不算好,也不算差,卻並不是我滿意,我都不滿意,如何讓讀者滿意?

以前的章節,或許各位讀者有其他看法,但是我99都是自己滿意了才發,寫得好不好,是我水平問題,隻有最近兩張,讓我覺得這兩張我認為不值得收費

瓶頸是個痛苦的事情,隻有自己去突破,也許我說的很虛幻,但是讀者中有作者應該會明白瓶頸有多痛苦,

最近都是一更……等度過瓶頸之後,承諾一定補起來,謝謝各位的耐心等待,應該很快,上本書遇到最難寫的瓶頸,也不過一周,這本也不會太久……

真是痛苦

...

第753章:理由(三)

所有人的臉色都有些疑惑。

現在的時代,遊戲絕對沒有日後研究的這麼深入。第一紀元,是一個穩固發展的紀元,有些感覺,他們能朦朧的察覺到,就像一位藝術家達到了瓶頸一樣,但是他們缺少高屋建瓴的目光,缺少二十年的見聞,更缺少信息大爆炸時代對電子娛樂和全娛樂帶來的翻天覆地的衝擊。

秦遠峰看著他們,並沒有接著說下去,在座的這些人,有火紋之父加賀昭三,有暴雪三英傑,有蘇聯來的一大批電腦程序動畫專家,更有好萊塢特效團隊的代表人物,他們不缺經驗,但是他們缺一語點破的契機。

:-)思:-)兔:-)網:-)文:-)檔:-)共:-)享:-)與:-)在:-)線:-)閱:-)讀:-)

他現在要給的,就是這個契機。

輕易的給予,沒人會在意,隻有讓他們真正了解到了要怎麼做,該怎麼做,他們才會將這次的經驗視為珍寶。

“秦董……”加賀昭三的臉色有些猶豫:“我明白你的意思……這是讓我們統一風格?各小組全部融為一體?但是,為什麼我們不能通過?”

“原畫和程序,係統是完全不同的小組,之間並沒有融合性。”艾倫也忍不住開口了,這一個月,他們這批雄心勃勃的人被壓抑得太久,卻沒有任何理由,這讓他們如何能忍受?

秦遠峰笑著看著所有人,每個人臉上,都寫著三個字,我不服!

是,你秦董是一手締造了口袋妖怪,一手創造了四年登上產經日報的奇跡,電子娛樂界三大第一方全部登臨聖誕財報,這讓那些老牌電子業情何以堪?但是我們絕不是混子!他們每一個人都對自己有絕對的信心!

“不滿意這個結果?”他笑著端起咖啡,抿了一口:“其實我倒是很喜歡你們這種衝勁,最害怕的就是沒有這種衝勁。”

沒有人說話,但是每個人的目光,都說出了心中想說的。

的確不服!的確不滿意!

秦遠峰點了點頭:“首先,我們從原畫開始。”

“原畫,是確定一部遊戲風格的基礎。一種畫風,很可能確定一種用戶群。有的風格,非常小眾。我不知道大家有沒有看過北鬥神拳這部漫畫。原著武論尊,原哲夫,他們的畫風用素描打底,很少考慮人物比例。但是,這部漫畫有一批非常忠實的擁躉。他們就認定了這部漫畫。”

加賀昭三眉頭微動,身為日本人,他對漫畫非常了解,更何況自己就是做原畫。

“還有一部漫畫,叫做jojo奇妙冒險,原著荒木飛呂彥風格和北鬥神拳差不多。同樣,有一批異常堅定的擁躉,非jojo不看。”

沒人說話,所有人都在聽著,他們心中憋著一股氣,一個月的壓製,今天一定要聽個明白!

“但是還有一部漫畫,叫做七龍珠。”秦遠峰聲音微微有些感慨:“它的銷量,動畫收視率,連載的熱度,單行本的銷售量,是北鬥神拳和jojo的十倍以上。而且是目前最成功打入歐美市場的主流日漫。”

“遊戲和這無關?”他站了起來,自我否定道:“國民rpg勇者鬥惡龍,花上千萬美元請七龍珠作者鳥山明作畫,為的什麼?”

“答案有兩個,第一,鳥山明的全球知名度。第二,畫風!”

“任何遊戲,漫畫,二次元的東西,第一個,首先就是畫風。它決定了讀者,玩家會不會跟隨下去。畫風不好的遊戲也許不是銷量最低的,但肯定是玩家第一個擱置的。”

原話組都在仔細聽著,因為……他們忽然感覺到了一點不同。

一種……從心中冒出來的,微微的不同,卻讓他們感覺心仿佛隨之跳動。

秦遠峰看著他們的表情,他們臉上顯示出的是好奇和求知,以及對自己的自信。他很明白這是為什麼,在日後,也許就是兩年後,這個話題都會成為任何公司的研究科目。但是現在,恐怕愛艾尼克斯自己都不能說清楚為什麼請鳥山明。

無它,現在是92年,遊戲時代剛剛從八位像素轉化到十六位像素,md和sfc才發行一年,八位像素根本沒有畫風可言,因為太少的像素無法構成畫風,十六位剛