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必得?還是隻是用來做標兵,用完了就算?

他昨晚幾乎是熬夜和牧司長打了一夜的電話,得到的結果是,隻管帶合約回來。

到了此時,他才真正放下了上頭對秦皇朝一事的擔憂。

談笑了一陣,賓主落座。秦遠峰看著馬援朝的臉色,第一句話就給了他一顆定心丸。

“馬局長不必擔心,其實從去年開始,秦皇朝就在考慮歸國問題。”

“我到底是個中國人。”秦遠峰笑道:“而且,我覺得中國市場大有可為。之前不回去的原因,你也應該能猜到。但是現在政府有決策了,我認為這是秦皇朝一個很好的機會。”

坐擁十三億人市場,隻要這個國家認準了自己,自己就算以後遭到慘敗,也會有東山再起的機會!

馬援朝衷心地讚揚了兩句,卻絲毫沒有放鬆,他知道,心是有這個心,但是條件,還沒開出來。

沒有任何條件重心轉移中國?這不可能。

秦遠峰心中,也凝重無比。

他現在說的每一句話,每一個字,都關係著中國日後是否能成為真正的娛樂強國,而不是隻有人消費,讓彆人當冤大頭的“娛樂大國。”

一字之差,差的是數十年的理念,以及無數的資金,和頂尖的技術。

現在要說的每一句話,他都字斟句酌地考慮過……考慮過一天,一個月,一年。

他回來的每一天,都在牽腸掛肚的事情。

“第一。”他慎重地開口:“我要一個書號。”

“書號?”馬援朝已經準備好“xx萬美金”或者xx億美金,甚至xx城市和xx城市的地皮,但是,對方什麼都沒說,第一個開口,居然是用於雜誌發行的書號!

這要求太過簡單,太過平凡,平凡到他都不敢相信。

“秦董……這……”他疑惑地看著秦遠峰,懷疑不是他說錯了就是自己聽錯了。

“很難?”

“不難!”馬援朝一口回答,一個書號?你要一百個我下一秒就能一個電話淘給你!

“但是……能不能解釋一下?”他猶豫地皺眉,咬牙道:“秦董,不瞞你說,你現在說的每一句話,我都必須詳細告訴牧司長,再由牧司長傳達中計委。”

他沉%e5%90%9f著側了側身子,更靠近了秦遠峰一些:“然後中計委……很可能還要往上傳。”

“我還是那句話,秦董也明白,這次……看著這裡的人,絕不止中計委委員長一個人……”

秦遠峰點了點頭,心中感慨萬千。

他給牛軍的紙張,上麵的三個地名,如果非常了解那段曆史的,就會知道,在中國二次元,動漫,動畫,遊戲還沒有像14年那樣如火如荼的時候,有三家報紙雜誌,掀起了整個中國的“二次元革命!”

92年3月,成都金牛區一家醫院旁邊,一張小小的報紙出世了,它很小,記錄也很雜。但是,它是中國第一張正式出版的it類雜誌!

它涵蓋了it界最新的變化,更有it界最新的遊戲。從率先刊登3do大作“魔法門英雄無敵”開始,遊戲版麵占了整整一版。

再到掀起電腦遊戲狂潮的“沙丘魔堡”“紅色警戒”一直到正式掀起第三紀元的“星際爭霸”全部都是它最先報道!跟蹤報道!

短短兩年,從一家雜牌報紙,變成了記者全球報的中國it第一報!

不知道90年代到2000年,有多少讀者是通過這份報紙領略了電腦遊戲的魅力。也不知道多少遊戲玩家,通過這條全國幾乎可稱為唯一一條電腦遊戲資訊渠道,期待著一個個讓他們瘋狂的遊戲,每天都衝到電腦遊戲室問老板有沒有到。

它的名字,叫做電腦商情報。

93年,8月,寧夏,同樣,一份雜誌舉著希望的火種降臨到了這裡。

它,是無數80後的珍貴回憶,帶動了中國整整一代動漫業的發展,也讓所有中國青少年真正領略到了動漫的魔力。創造了國內第一批真正意義上的插畫師,漫畫師,動畫師。

...

題外話:東拉西扯的電玩曆史和中國電玩現狀

昨天,看完了左小死的視頻,如果沒看過的可以去搜索下:左(右)小死:幕外的戰爭

我知道,我將這發展階段做了個私人的歸納,其實是不嚴謹的,畢竟我也隻是依靠一些很古老的記憶來寫而已,從小時候玩著fc,到後來等著仙劍,再到後來沙丘……玩遊戲玩的我高中都沒考上

2000年以前的高中,還沒有為學校開生源,大學也是沒有現在這麼多,要求還是蠻高的,其實沒考上不怪我……是學校太嚴……咳咳

好吧,看完左小死的視頻,這感觸良多,最深的是外掛那一段,畢竟自己以前也做遊戲,雖然時間很早了,不過還算是有點心得吧……

我做的時候,就是中國在狂掀3d風的時候,那時候中國第一部3d電影即將製作,到處都是學3d賺大錢的招生廣告,大概04?還是05年?當時自己都沒想到,以後的網絡會發展成這樣

結論:千萬彆信學3d賺大錢,這就是那些無良“老師”的幌子而已,學完了該乾嘛乾嘛,不管你們信不信,曾經的一段時間,3d行業最賺錢的絕對不是項目,而是培訓

現在遊戲市場中國環境之惡劣,恐怕更要超乎外人想象,玩票的太多了,認真做的卻找不到投資,沒錢啥都是假話,再加上現在廣電局的一係列規定,真是……

視頻裡說,外國運營商是買著中國的外掛,罵著中國人,導致國恥日918的時候,無數玩家喊著中國人活該

當然,這是一個縮影,我隻認為很可悲,玩遊戲玩到被世界看不起,真不知道他們下一代會被看不起中國人的這一代教導成什麼樣子:-)本:-)作:-)品:-)由:-)思:-)兔:-)網:-)提:-)供:-)線:-)上:-)閱:-)讀:-)

提起中國,世界是肯定的,但是為什麼提起中國人,世界就是否定的了呢?

視頻裡有兩句話很好,wow已經成為了一種文化,還有:旅遊亂丟垃圾亂寫亂畫,和遊戲暴力語言,遊戲各種外掛,各種低劣行為在世界服務器上丟人,孰優孰劣?

我真的有點不清楚了,wow暫且不去提他,那是一代的記憶,也是文化侵略一個最成功的案例。至於後一點,我分不清

旅遊去外國,至少還有很多成人來分辨你的行為不代表一個國家。也不代表所有中國人,但是遊戲呢?

世界上青少年,不玩遊戲的有多少?這些人都是一個國家未來的希望,他們對於中國的印象會影響多久?

我真的不知道,其實,我也就是拿著賣白菜的錢,操著賣白\粉的心

再其實,也隻是一個半骨灰玩家對現在遊戲界的痛心而已

從以前的fc,到後來的魔法門這些,越來越感覺那才是純粹的快樂,沒有外掛,沒有人噴sb,腦殘這些,輕鬆愉快,和幾個朋友吐糟建城,當初一個明星誌願一我玩了好幾個星期。美少女夢工廠1讓我每周固定去臨幸一次,現在的遊戲呢?頁遊浮躁隻為圈錢,客戶端新意難覓,網絡遊戲被泡菜棒子禍害完了,打開一個網站,到處都是些不思進取的策劃,開發團隊拿著十年前的傳奇,奇跡翻來覆去的折騰

不過還好,我還有掌機,明天就去購入勇氣默示錄!

扯遠了,我當時看到這幾句話,想到的是……書中所寫的那場二十多年的戰爭,沒有這場戰爭,就沒有現在的電子娛樂

我也知道,書裡有很多硬傷,比如什麼港大啊,之類的,不過我敢保證,和遊戲有關的部分絕對不會有太大出入,現在唯一的大出入就是私心把gb的發售時間從4月改到了年底,也是劇情需要

說句實話,這本書要找多少資料,有興趣的朋友可以查一查,光是這幾十年電子娛樂圈的發展,街機的發展,還有一些劃時代的基板,技術,網絡的發展,就是一個天大的工作量了,如果事事精細,我覺得人都快累死電腦前了

哦,不止這些,還有娛樂圈的發展,還要找那一年日本,或者歐美發生了什麼大事,看能不能和劇情結合起來

至於這段劇情提到的90--94之間這個短暫的春天,以及廣電為什麼94年忽然一刀切了所有東西,都是個人推測,畢竟前後反差較大,我個人感覺這樣解釋還算合理,至於彆的讀者還知道什麼內情,反正我隻了解到這裡

這個工作量,真心是不寫書的不知道,我下本再不寫這種稍微真實點的都市了,太累,而且還不討好,而且還小眾

這種書,最關鍵的一點就是人都是不同的個體,你對這件事這個看法,很可能一些人就不認同,然後各種噴人的就開始來了,對曆史上發生的事,人人都有自己的解讀方式,或許本來就沒有對錯之分

就像我當時還在這行的時候,第一個項目主角是小女孩,開始設計的短裙,廣電否了,然後改成同樣長度的旗袍,還開叉,過了……

曾經有人在群裡發不知道哪個貼吧的留言,說什麼作者完全沒有經曆過哪個時代,說什麼世嘉的倒閉是因為中山隼雄的退位,這些都一笑置之了,這種喜歡隨口狂言,從來不查的,我也不說什麼了(咦?!那你現在吐糟乾嘛!)

這本書關於這段曆史的資料,我去問了一個當時電軟的編輯,很巧,他是我一個同事,電軟在中國的地位,我想也不用多說了,還特地聯絡了電軟的退役編輯,加上自己存下來的電軟,和一些記憶,不說全部正確吧,能寫出來的事情,基本我覺得是問題不大的,至於問題,肯定是有,畢竟我們都是猜測,我們不是山內溥和大賀典雄,不知道他們做了什麼,再加上一個人的知識麵有限。隻能用自己的閱曆來判斷,他們那一年的動作之下,大約會怎麼做,或者為什麼這麼做

那些叫囂著根本不懂就在亂寫的,真想賞一巴掌,然後告訴他,你寫本這麼多資料的東西來看,涉及這麼多行業,還要串成故事,自己明明90都不知道,看到10自己知道的,和自己了解到不同的,甚至沒有去深究,立刻開始叫:啊啊