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站起來拍了拍鐘晗的肩膀,認真地說:“鐘晗,我心中的自己人,一直都是你們。以後,或許會有其他人,但是現在,隻有你們。”

“我給你交個底。”他直視著對方,一字一句地說:“任天堂,在gb上犯了一個不可挽回的錯誤!”

“掌機,勢必會形成平台。而我,恰好知道任天堂的這個錯誤!”

鐘晗看著他,許久才問:“我明年的工資還能不能拿到?”

“也許明年發售之後會翻倍。”秦遠峰不負責任地聳了聳肩:“誰知道呢?反正你也不在乎工資,我記得已經開始給你分紅了。”

“那好……”鐘晗舒了口氣:“希望如此。”

他離開以後,秦遠峰走到窗前,掀開了窗簾,貪婪地呼吸著空氣。

他剛才並沒有說完,因為接下去的話,關係著曆史的發展!

gb,之所以能夠成功,最大的原因就是它將掌機變為了真正的主機!再不是一款掌機隻能玩一款遊戲,而是可以通過置換卡帶,可以達到電視主機那樣的效果!

一旦成為主機+軟件的趨勢,這就是主機的特質,第三方會紛遝而至。

gb的大獲成功,讓遊戲行業所有人眼紅,1990年,上一代霸主雅達利開發了一款掌機,名為lynx,山貓。

這是全球第一款彩色掌機,性能也遠超gb,推出時間僅僅比gb晚一個多月!但是,迎接它的是慘敗!

沒有人是傻瓜,山貓性能明明遠超gb遊戲小子,得到的卻是完全不同的效果。而它最致命的失敗,就是——彩色!

這個年代,不是做不出彩色的掌機,而是彩色掌機太過耗電,黑白掌機兩節電池可以玩四個小時以上,聲音關小可以玩近六個小時,但是一旦換到彩色掌機,卻僅僅隻有兩個小時!

一年後,世嘉的彩色掌機gamegear遭受了同樣的命運。在圖像和玩得更久的兩難選擇中,80的玩家都選擇了後者。

這不是電視主機,掌機第一是便攜,耐玩,在對於這一條的理解上,世嘉再輸任天堂一成。

作為電玩商戰的經典案例,世嘉gamegear對陣任天堂gameboy的戰鬥被無數人分析過太多次,已經被翻爛了,恐怕僅次於91年的聖誕大戰,和94年索尼,任天堂,世嘉聖誕夜的三國爭霸。秦遠峰自然知道其中理由,也正因為如此,他才會對電池這兩個字如此敏[gǎn]。

電池,關係著用電,而這其中,就潛藏著第一代gb最大的危機!

在沒有人知道gb硬件的時候,它隻是個瑕不掩瑜的,甚至稱不上是錯誤的漏洞。但是,現在他卻要和gb同期發售,這個漏洞,就足以成為致命的錯誤!

1989年,掌機的曆史,在秋葉原掀開序幕,誰也沒有想到,這個磚頭一樣難看的東西,會狂銷一億以上,掌機係列超過兩億。更沒有想到,它會成為日後任天堂的救命稻草。

然而,設計中,因為彩色的費電,目光敏銳的山內溥和橫井軍平,決定采用黑白。

再然而,因為貫徹省電的思維,他們去掉了gb中一個小小的零件。一個價值隻有幾美分,而且安裝上去不耗費任何人工,不影響任何機能的零件。

這個幾美分的零件,才是秦遠峰敢於挑戰任天堂的底牌!

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今天坐車回老家,不知道縱橫自動更新管用不,設置的自動更新……另外,過年不斷更,儘量保持每天2,上本書是每天1,這本書有了點存稿,我想應該可以2一下

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第179章:幾美分與精神支柱

機器好不好,陣容第一,但是還有一個隱藏條件,就是用戶的舒適度!簡單來說,就是這款掌機是否“人性化!”

gb係列的第三作,gameboyadvance,簡稱gba,設計外形就動用了人體工程學的博士,推翻了數款設計最終才敲定了它的外形。--x-而現在,正好被秦遠峰用來作為他的掌機和gb最大的區彆之一!

gb,是豎著的。而他的掌機,就要橫著的!絕不和gb雷同。

最關鍵的,是第二點。

也是任天堂gb1被玩家埋怨的一點!

背光!

最初的gb發售,是沒有這個功能的,也就是說,一到晚上,gb不開燈就不能玩。然而任天堂很快意識到了這一點,發售三個月後的背光版gb,銷量甚至比初款gb還高!

這個非常容易解決,甚至隻需要幾美分,帶來的卻是翻天覆地的改動!

一個小小的內置燈泡要多少錢?還是電池驅動?

兩美分?三美分?

但就是這麼一個細小的差距,讓一款“白天讓人隨意玩”的掌機,變成了“縮在被窩裡都可以全天玩”的掌機。其中區彆有多大?對於越來越懶的玩家,絕對是一個巨大的衝擊!

隻要這個觀念推開,gb的銷量肯定會大受衝擊!

現在,隻有他知道gb發售的時候犯下的這個錯誤!

最後,就是電池本身。

這也是秦遠峰剛才對電池這兩個字如此敏[gǎn]的原因之一。

現在,內載電池還沒有出現,而電池,卻是任天堂放棄,他可以爭取的地方!

以任天堂這樣的家大業大,已經完全不需要爭取電池商的銷路,這個年代,其實全球對於電池的需求都無比巨大,然而最強大的兩家,都出自美國。

金霸王和勁量。日本本土,則是鬆下和湯淺。前者名氣更大,後者更加專業。

他的目光漸漸閃亮了起來,強者恒強,這個恒強的過程中,卻從不缺乏漏洞,隻是在於有沒有人發現他。

就如同這個幾美分的燈泡。

至少他這個後世的人就知道,任天堂因為它的傲慢,自大,在第二紀元付出了多麼高昂的代價!

而現在,正是任天堂如日當空的時候,他們絕不會屑於小小的電池銷量渠道,即使彆人想加入,他也看不上眼,另外還有鬆下這個不靠譜的盟友。他們更不需要去問電池,自然鬆下電池都會打gb的主意。

態度,永遠是任天堂最容易攻破的地方!世嘉從這裡下手,ces上他從這裡下手,第二紀元索尼還是從這裡下手!⑥本⑥作⑥品⑥由⑥思⑥兔⑥網⑥提⑥供⑥線⑥上⑥閱⑥讀⑥

任天堂的傲慢,卻從不曾更改!

湯淺電池……他拿過一個本子,在上麵上深深地寫下這兩個字。

這……恐怕就是他在日本能自己開拓,並且最有希望談下來的第一條獨屬於秦皇朝的渠道!甚至……可以蔓延到全世界的所有電池商!

湯淺恐怕早就在悄悄研究gb,一旦和gb聯手,這是電池市場一次巨大的勝利,說不定就是一次打翻鬆下的契機,但是,就如同任天堂對計算機中心的態度那樣。山內溥如此家業,可能看得上湯淺電池?就算對方以前做花劄的時候,生意都和湯淺不相上下,更不要說gb一旦發售,鬆下都會察覺到其中巨大的電池商機!

換句話說,湯淺幾乎沒有一絲可能。任天堂,隻會把同等地位的株式會社作為“夥伴,”而山內溥的名言是“不是夥伴,就是敵人,或者死人。任天堂的陣營從不需要騎牆派。”

這是卡普空邀請任天堂參加東京電玩展的時候,副社長大島平治被山內溥從辦公室罵出來,對方說的話。

事實上,作為擊敗了索尼,微軟的電玩之王,高傲的任天堂也從未參加過東京電玩展,一次也沒有。甚至組委會抱怨“沒有任天堂的東京電玩展,真的不配世界第一電玩展這個名頭,”任天堂也絕不和一群他認為的“烏合之眾”攪在一起。

秦皇朝需要渠道,還有種辦法,就是雇上上千個人全日本去跑各大商場,下到小型賣店,和店主談妥,然後等店主上報上頭會社,再和會社談判,最終上報頂層的株式會社等待回複。

他還沒瘋。

這也是他必須借用彆人現有渠道的理由,渠道商是種難說的商人,他們在商品紅遍全國之後,會搶著上來攤開渠道,比如任天堂,他們根本不愁任何渠道。因為不管是電玩店,還是玩具店,書店,都會對他們敞開大門。但是如果是新商品,渠道商則會%e9%b8%a1蛋裡挑骨頭,這種時候,就需要找到彆的株式會社來通融。

如果他能和湯淺談妥,作為日本目前電池和鬆下並列的大頭,對方就可以說:我需要在這這這幾個片區裡發賣什麼什麼東西,如果不給,對不起,我也不給你提貨。

欺軟怕硬,永遠是商場的劣根性,任天堂可以欺負湯淺電池,湯淺電池也可以欺負更小一級的商場。

深呼吸了一口氣,他放下了筆,這才發現,本子上已經寫得洋洋灑灑。

從自己掌機的舒適度,到製作的理念,每一條他都把自己能想到的東西寫了上去。

從電池開始,卻不以電池結束,可以說,他明年最後的一擊,就是在這個“耗電”的問題上!

因為電池,牽扯到費電,因為費電,牽扯到燈泡,因為燈泡,又重新繞回電池,最終,湯淺電池的名字,出現在了他捕獵的視野中!隨後……電池,將作為他綁架渠道商的武器,推廣到全世界!

渠道的問題,就著落在這個東西身上!從幾美分的燈泡開始!

一環扣一環的部署,他看著本子,笑了起來,因為他腦海中,忽然想起了鐘晗剛才說過的話。

“取代啊……”他在轉椅上轉了個圈,手放在肚子上,沒有形象地看著天花板:“鐘晗,你可知道,這句話說起來輕鬆,做起來……有多難……”

“即使我這樣的穿越者,現在都根本不想提這個詞……”

作為穿越者,他非常清楚,心跳回憶,在日後的玩家看來,它恐怕沒什麼大不了,但是它當時的出現,卻掀起了一股難言的風潮。

沒有人可以預料到一個預算僅僅十幾萬美元的製作小組能做出這種東西來,在它出現之前,美少女遊戲的定義,就是“成