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的保溫杯喝了幾口,便招手讓大家過來商討下一局的布置:“第三局我們主場,至少要拿下兩旗,第四局才有拚的希望。”

這個道理大家都懂,七星草主場雖然不像落花辭的主場魔咒那麼邪門,但肖隊在擂台選梅花樁限製劉川的做法還是讓大家心有餘悸——說不定第四局七星草又來一張空戰圖,那麼,龍%e5%90%9f這邊就會很難發揮,所以第三局一定要儘量多拿點分。

劉川接著說:“常規陣容,迷宮圖,都是我們之前商定好的戰術,大家照常發揮就行,到時候再隨機應變。第四局可能要根據情況調整陣容,阿策、四藍,你們也做好隨時上團戰的準備。”

眾人都點頭表示明白,具體安排在賽前已經做好了布置,關鍵還是看臨場發揮。

……

休息時間很快結束,雙方選手都坐在大舞台上,大屏幕上也打出了兩支戰隊的團戰陣容。

龍%e5%90%9f這邊依舊是秦夜、李想、劉川、吳澤文、江少頃和餘向陽的六人團戰陣容,這是龍%e5%90%9f最常用也最穩定的陣容,在常規賽出場的次數最多,各種流派的搭配較為全麵。

七星草那邊是陳小北、肖思敬、蘇世輪、薛克、宋思遠和何芳的六人陣容,兩個少林、三個五毒再加一個武當輔助,也是有前排、有爆發、有輔助、有治療的全麵型陣容。

顯然,在總決賽的第一場團戰,雙方都派出了自己最穩定的陣容,第一局求穩的安排也無可厚非。

“七星草的打法其實特色非常明顯,就是利用三個五毒互相配合進行負麵狀態的疊加,肖隊和小北師徒兩個聯手穩住前排,輪神和薛克在後排就會有很好的輸出環境。”張書平語速飛快地解釋道,“在前排保護嚴密的情況下,輪神的獻祭流打法會非常可怕,而且七星草的治療選手何芳也是五毒門派,她有輔助同門疊加中毒狀態的技能,輪神在團戰時的輸出就會有明顯的提高!而龍%e5%90%9f這邊卻是典型的召喚流輸出模式,吳澤文召喚的寵物和劉川召喚的傀儡可以形成控製和輸出的配合!”

林立明冷靜地對比了一下雙方的陣容,說:“雙方三四位的主力輸出,七星草的蘇薛師徒和龍%e5%90%9f的川文組合可以打個平手。前排的話,肖北師徒和想夜組合也能互相牽製。輔助都是太極武當,但七星草的輔助宋思遠是長安轉過去的老選手,打法比較穩定,而龍%e5%90%9f的輔助江少頃是個新人,信心不足。治療方麵,七星草的何芳也是個老選手,龍%e5%90%9f的治療是個新人,發揮得時好時壞,這一場關鍵還是看輔助位和治療位能不能穩住局麵。”

觀眾們聽完林隊的解釋,頓時茅塞頓開。

其實把六人的團戰分開來解析就可以發現,前排位和主力輸出位,龍%e5%90%9f、七星草正好勢均力敵,關鍵還是輔助位和治療位的差彆有些遠,龍%e5%90%9f這邊是兩個新人,七星草那邊卻是兩個老選手,萬一龍%e5%90%9f的新人掉鏈子那就很容易造成團戰的崩盤。所以,江少頃和餘向陽雖然看起來存在感很弱,但是,這一場總決賽,重任其實是落在他們兩個的肩上的。

肖思敬、蘇世輪兩個王牌大神帶著薛克和陳小北兩個天分極高的徒弟,劉川、秦夜兩個王牌大神也帶了澤文和李想兩個發揮穩定的新人,這四人開戰的話沒有一邊能馬上打出優勢來,顯然,這是一場雙方都趨於平穩,要打消耗戰,在長期的消耗戰當中就看誰的失誤更少,失誤更少的一方自然更容易贏——而新人在壓力極大的情況下是很容易犯錯的。

林立明客觀地指出雙方的差距,對於這一點,台下所有觀戰的職業選手其實都很清楚。

——龍%e5%90%9f的輔助和治療能不能在總決賽跟上團隊的節奏,很大程度上會影響到團戰的最終結果,這對江少頃和餘向陽兩個人來說也是個極大的考驗。

楊劍忍不住道:“我哥為什麼不讓四藍打輔助呢?如果派四藍上的話,這一場的贏麵豈不是更大?”

藍未然打輔助比宋思遠的水平更高這幾乎毋庸置疑,而且逍遙輔助在混亂陣上也可以對武當輔助造成乾擾,所以楊劍很不明白劉川為什麼不讓四藍上。

方之延微微一笑,說:“如果一遇到強敵就把江少頃換下去,對這位選手的信心會造成很大的打擊。其實龍%e5%90%9f的輔助和治療相對於其他選手一直都比較弱,尤其是江少頃信心嚴重不足,川隊總是在重要的比賽讓他出場,你沒想過為什麼嗎?”

楊劍愣了愣,一時不知如何回答。

方之延輕歎口氣,說:“小餘的年紀也很小,發揮非常不穩定,但他會是龍%e5%90%9f戰隊的未來。”

楊劍:“……”

“作為隊長,不能隻考慮眼前,更不能因為某個隊員的表現不好就一直讓人坐冷板凳。你哥哥考慮的東西,比你想象的還要多上許多……”方之延頓了頓,回頭看向楊劍,說,“江少頃和小餘他們都需要更多的機會來鍛煉自己,也需要一場關鍵的比賽找到充足的信心,總決賽是萬萬不能缺席的,這麼說你明白了嗎?”

楊劍很快就明白過來,有些不好意思地捎了捎後腦勺,紅著臉說:“嗯,我哥確實考慮得比較周到。”

自己距離哥哥的高度看來還是差得很遠,目光短淺可是個大毛病。

而方之延能立即理解劉川的想法,這證明方之延也是個很好的隊長,否則,他不可能帶著雪狼這支新隊伍一路殺進季後賽,想到這裡,楊劍忍不住對身邊的男人升起了一絲敬意。

方之延見旁邊的家夥麵紅耳赤、很不好意思地垂下了腦袋,不由微微一笑,道:“雖然七星草很強,但這局比賽我更看好你哥,希望龍%e5%90%9f的兩個新人能壓住場麵,彆讓川隊失望。”

“嗯!”楊劍點了點頭,認真地抬起頭來看向大舞台。

……

隔音房內,劉川已經在位置上坐好,並且登陸自己的賬號海納百川,進入裁判建立的指揮通道,開始選擇本場比賽的地圖。

——海市蜃樓。

當這張地圖出現的那一刻,觀眾們立即激動地尖叫起來,就連張書平都驚訝地說:“不會吧,他真敢選這個?!”

而劉川卻表情平靜地按下了確定。

隨著劉川的確定,大屏幕上的地圖被放大成3d模型,開始全方位、多角度地給觀眾們展示,現場掌聲雷動,甚至有後排的觀眾激動地吹起了口哨,顯然,這個大膽的選圖也讓不少觀眾興奮無比。

“海市蜃樓”是地圖庫中八星級最高難度的團戰地圖之一,這張地圖就如它的名字一樣,是一張幻覺迷陣圖,相當於自帶傳送陣,比普通的迷宮更加複雜。

這張地圖有許多岔路和迷陣,本來還在上路的人一旦不小心踏入迷陣就有可能突然傳到中路或者下路。而且,地圖的天空會時不時出現一些幻象,比如海納百川在上路打旗子、三思大師被擊殺了等等,這些幻象有可能是真實畫麵的影像投射,也有可能是係統隨機生成的圖像,真真假假、虛虛實實,不論如何,幻象的產生很容易對選手的判斷造成乾擾。

也正因此,這張帶著幻覺色彩和迷宮性質的地圖很少有戰隊會選用。

聯盟當初開發這張地圖本來是為了比賽有更多的趣味性,但地圖做出來之後才發現實在太難打,銅雀戰隊絕不可能選這張地圖坑小鹿,就連落花辭戰隊在這張地圖都自己把自己給傳迷路了,葉辰希表示:“迷陣太多就像帶了六個逍遙輔助,忙不過來。”隻有盛唐戰隊在領隊顏子怡的嚴密分析之下嘗試過這張地圖的打法,可惜收效甚微,意外因素太多了。

大部分選手都在網遊裡打練習賽的時候選海市蜃樓來玩一下,在真正職業聯賽的賽場上,尤其是季後賽階段,到目前為止還沒有隊長會選“海市蜃樓”這張高難度的地圖,怕坑到自己人。

劉川今天的大膽選圖,也讓不少觀戰的隊長朝他豎起了大拇指。_思_兔_在_線_閱_讀_

——總決賽居然敢選海市蜃樓,身邊有個地形分析小能手,川神就是任性。

肖思敬看見這張選圖後也在房間頻道打了一排大拇指過來,對劉川的勇氣表示稱讚。

劉川問道:“你不會是猜中了吧?”

“嗯。”肖思敬非常淡定。

劉川打字道:“猜這麼準?”

肖思敬說:“八星級難度的迷宮就剩這一個了。”

劉川笑道:“也是,應該提議讓聯盟多開發一些迷宮類的地圖。”

台下看比賽的鹿翔立即不樂意了:“他就不能提一些稍微靠譜的建議嗎?!”

周圍眾人同情地看了一眼銅雀的路癡選手。

劉川和肖思敬打字的速度都很快,地圖載入的倒計時之內兩人迅速打了幾句話,而且這兩人都是一邊打字一邊還開口跟隊友們布置戰術,大家對他倆一心二用的水平也是非常膜拜。

“按照之前的布置,三路散開,待會兒需要集合時再聽我指令。”劉川一邊打字一邊快速說道,“注意腳下的岔路和迷陣不要踩錯了,澤文你設置小地圖焦點,隨時關注大家的走位,一旦有人走錯立即讓他傳回來。”

吳澤文點頭:“知道。”

海市蜃樓的迷陣分為三種顏色,紅色迷陣會把人傳到上路,藍色迷陣傳下路,白色傳中路。而上路的令旗是藍色、下路是紅色,也就是說,迷陣的顏色和上下路的令旗正好相反,這就會給人造成乾擾,人在緊張的時候很容易形成慣性思維,以為紅色就是去下路打紅旗,其實恰恰相反,官方故意這樣設置也是為了增加團戰時的難度。

這種環境迷陣更像是一種傳送陷阱,一旦踩進去就會被強製傳走,比如六個人正在打團戰,你一腳踩錯被傳走,隊友肯定會罵你蠢貨。然而在被對方集火快死的時候,一腳踩入迷陣也可以利用傳送來逃命,迷陣的利用其實非常靈活。

迷陣之間的傳送有一定的規律,但傳送並不可逆,如果你走錯路想回去,就要繞很遠的路連續傳多次才能到達原來的位置,而不是回頭就可以——單箭頭迷陣是不允許走回頭路的,這就導致容錯率非常低,必須步步小心。

總之,迷陣之間有個對應的關係,而不是隨機亂傳。但這個規律非常複雜,縱橫交錯的單箭頭連線就像是密密麻麻的蜘蛛網。這張地圖開發出來已有