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相愛於武林 暗影流香 4212 字 3個月前

想自己扯旗當老大,誰會想著一輩子隻當老二,甚至老三老四的。所以聚集起來的人,這個時候都是很鬆散的,稍有風吹草動就會叛離而去。

誰都彆以為自己有王霸之氣,玩家都不是傻子,你不能帶給他好處,他憑什麼支持你,真當人家都是重義輕利之人啊。

所以衛若若一邊靠近,一邊就思考該怎麼把曉風救走。而她這邊才剛剛靠近,那邊就有人喊:“小心,這個女的就是在新手村出現的那個女人,她果然和這家夥是一夥的,她有根長棍,很長的,足有三米長!”

衛若若眯起眼看向這個人,卻覺得不認識這個人。不過再一想,覺得可能是當時花易殘他們的同夥吧。

結果剛想到這裡,就聽曉風笑罵道:“她和我是同夥?那你當初跑那麼快乾什麼?難道是怕我們反打劫,連你一起劫了?”

原來這人不是花易殘的同夥,而是當初和曉風一起組隊刷怪,然後被花易殘等人圍著一起打劫的人。

這正是所謂的君子坦蕩蕩,小人常戚戚。本來曉風並沒把這事放在心上,但他不放在心上,彆人可放在心上。

這人的網名叫東風有力,本來他臨陣%e8%84%b1逃,再見到曉風,應該心懷鬼胎,掉頭離開才是。但無恥之人與普通人的想法不同,倒打一耙才是東風有力要做的!

所以東風有力當即就把臨陣%e8%84%b1逃的事安到了曉風的身上,讓身邊的人為他殺了曉風出氣。

這些人還不知道東風有力的為人——畢竟隻是一個新成立的鬆散組織,大家也就一起組隊刷個怪什麼的,誰認識誰呀!所以一聽到曉風這麼人渣,有兩個人當時就要出手。

結果曉風一見到東風有力,再看這形勢,就八成明白了是怎麼回事,於是就和他打起了嘴仗。東風有力和人家畢竟是一個組織裡的,所以人家就算心裡對東風有力再有看法,這時也要先解決了曉風。

再說了,殺一個人,有了正當的理由,能把人家全身大爆了,然後大家分贓,這樣的事,其實大家都是沒什麼意見的。

但是曉風也是看得清楚形勢的,馬上就把他們的意圖叫破,對方也沒法子,當著這裡上百的人,也隻能接受曉風的條件,一對一地單挑。

他們想著讓曉風全身大爆,但周圍不知有多少玩家,也準備找個借口讓他們幾個一起全身大爆呢。

一死就是0級加大爆,使得玩家們都患得患失,既想將人殺到爆,又怕彆人找上自己,糾結啊!

不過東風有力總是心裡有鬼,一看到衛若若靠近,也不管她到底是不是為了曉風來的,但他當時走了,現在看到曉風出了新手村,顯然是沒有掉級,那肯定是被衛若若救了,他自然懷疑二人間已經有了交情,於是又先下手為強了!

那邊人聽說衛若若有可能是和曉風一夥的,自然也是提高警惕。但衛若若是AS心態,她既然認為這些人是敵人,那就不會和他們多費什麼話,直接就加速開始衝了——她已經想好要怎麼救出曉風了,自然不會再慢吞吞地前進了。

對方那些人見她忽然加速,也是略略吃驚——衛若若的本身身法數值不高,但是她的那雙靴子卻有附加的幾點加移動的屬性。

移動屬性,是屬於隱藏屬性的,雖然在鞋子上麵有顯赫,但個人移動總值,在個人麵版中卻顯示不出來。但是在超過三米以上的移動中,是可以體現的。衛若若身法幾乎沒加過什麼點,但是由於這雙靴子是新手村裡少見的精品,所以在才運行了幾天的《武俠》中,還算不得非常落伍,一加速,就讓對方幾人吃驚了。

一般地來說,當一個不知身手底細的人衝過來時,都要往後略退,來看清楚對方的來勢好作進一步的應對。但是現在人家都知道她用的是超乎尋常的長棍了,當然不會再後退了。

所謂的一寸長一寸強,使用長兵器的,隻要搶入中鋒,近距離作戰,那長兵器就無效了。所以對方看到衛若若忽然拿出一根三米長的棍子衝了過來,馬上就相信了東風有力的話。

這棍子長是長了點,但聽說攻擊力不弱,在新手村瞬間秒了兩個二十多級的人。所以就算這棍子自己人裡實在沒人會用,也能拿出去賣點遊戲幣花花。

於是有兩個人同時衝了過去,一左一右——他們還就不信了,這棍子能秒殺二十多級的人,還能秒殺得了早超過三十級的他們?

結果衛若若也沒讓他們兩個失望,長棍從兩個人當中開始,向著左邊就揮了過去。左邊那人使的是一柄劍——劍,總是讓玩武俠和仙俠網遊的人心生向往——他看準了來勢,豎劍一封,隻聽當的一聲,他的劍止不住地顫了起來,他的手沒奈何地麻了一下。

出手,衛若若實在是太快。攻擊,是要看出手的加成的,衛若若沒有學過係統棍法,但是現在已經不是新手村,她這一棍子下去,係統居然默認了她這一棍的攻擊力相當於基礎棍法裡的一招“橫掃千軍”——這事如果在新手村,就絕對不會發生,因為那裡相當於沒有係統武功的副本,所以也不會產生這種係統BUG。

各個網遊公司,做遊戲內容的具體編定的,其實也就那麼些人,各個網遊公司你挖我的角,我掏你的人,各出奇招損招。而他們麾下的這些人,有忠誠的,也有有奶便是娘的。而那些有奶便是娘的,到處打工,他們的哪怕是天縱奇材,在各行各業的商業化都這麼強的時代,網遊如雨後春筍般地到處出現的頻率,他們的奇思妙想也會有枯竭的時候。

於是他們對於基礎的棍法刀法之類的,甚至有些高階的係統武功,都會有意無意地拿自己以往網遊中的動作進行編排。

這些武功,雖說是想象力為先,但怎麼也要與現實中的功夫架子搭上點邊的,遊戲公司自然也找了很多練武術的人來作動作設計之類的,就好像足球遊戲裡要請球星來記錄動作一樣。

所以久而久之,各遊戲公司所推出的武俠類網遊,甚至包括仙俠類的,招術動作往往有重複。而《武俠》這個遊戲,由於是全新的全息技術,發招時根本不用靠嘴發音,直接在腦子裡想招術名字,甚至連名字都不用想,手上使出招術來,就可以發揮應有的攻擊力了。

所以,衛若若的優勢不但沒有因為出了新手村大家有了係統武功而削弱,反而更加強了,可歎的是——這種BUG是無可避免的,就算是有人舉報了,係統也無法因為這個孤例而做出什麼改變來。

☆、第18章

衛若若這邊一招得手,另一邊的人卻在趁機逼近——逼近衛若若的這人用的是一把大刀,在衝近衛若若以後,也不摟頭蓋頂地來一刀,而是一刀捅了出去。這說明這家夥也是個老手,並不拘泥於係統武功,而是直接用最快的方式搶得先手,然後再用最合理的招術打擊對方。

可惜衛若若也同樣是這種人,而且衛若若手中的長棍是用來誘敵的。這家夥衝進了以後,這一刀捅過去時,心裡還浮現起他慣有的那種得意——每次他PK,得手的時候,他都有這種隱隱的筷感。結果就在他的刀要捅到衛若若的時候,一抹刀光揚起雪亮得幾乎閃到了他的眼睛。

——是我的刀進化了?還是我的刀法有了提升?

這家夥腦海中首先浮現的,居然是自己是不是撞了大運,等到他回過神來的時候,已經到重生點了。恍惚中再一看等級,已經歸0了,身上穿的,也隻是係統內衣褲了——係統讓你大爆,就是大爆,連新手服都不帶留給你的!

原來伴隨著剛才那記刀光,衛若若的守護之刃已經割了到他的咽喉。也搭著這家夥自己作死,把全身的痛感調到了最低的10——這是典型的既沒本事又喜歡PK欺負弱小的人的表現,生怕自己被人砍,所以把痛感調到最低。││本││作││品││由││思││兔││網││提││供││線││上││閱││讀││

所以衛若若一刀過去,這家夥還沉浸在刀光之中不可自拔,於是反手又一刀。

連續兩刀,這人的頭上冒出了紅紅的兩個“-75”——兩刀全削在咽喉上,全是三倍的要害傷害,直接就把這人送走了。

這兩刀其實是一招,叫作“浮光掠影”,是真正的基礎刀法中的招術,攻擊普通,但是架不出衛若若的出手高,刀好,再加上咽喉部位又沒有什麼防護,不像是頭頂有帽子,身上有衣褲,一刀就是25點HP,三倍傷害就是75,兩刀就結束了。

而且這家夥還是個紅名,衛若若又恰巧是六扇門的人,這兩刀下去,這家夥還在複活點裡發愣呢,係統的NPC就過來了。兩個衙役把手中鐵鏈一抖,就把他脖子套上了。

這家夥現在隻是0級,根本沒有任何抵抗之力,被人直接拉到衙門裡去坐牢了,而衛若若也在係統提示下獲得了三點功績。也正因為如此,所以衛若若雖然主動PK,卻沒有紅名。不過對於另一邊被她一棍子震得手麻的劍手來說,他不是紅名,衛若若主動PK他,他可以肆無忌憚地反擊,殺了衛若若也不用怕紅名的。

其實《武俠》裡的PK已經有這種模式了,一群人圍著一個人或幾個人PK,都是最後一擊讓同一個人砍,這樣幾個人裡隻有一個人紅名,其餘人還能保持正常狀態。當然,紅名也是這些人的保護目標,沒了紅名,就要由他們中的一個來變成紅名頂上去了。

所以這回也是一紅名一白名兩個人同時衝上來攻擊衛若若的,可誰成想衛若若這麼狠,上手就把紅名的給滅了,剩下的人雖然也在瞬間判斷出,衛若若明顯是個高手,不是一個人可以解決的,但剩下的人裡,居然除了那個和曉風動手人的以外,再沒有紅名了。

大家都是在這鬆散的組織裡的,誰會沒事去惹個紅名啊!這兩個紅名都是無可奈何染上的,所以也隻能破罐子破摔了。

大家在一瞬間都在想——下一個紅名會是誰?然後就在心裡都打起了退堂鼓,結果衛若若一招得手,更不停留,把刀往腰饢裡一收,在地上打了一個滾,把長木棍就又撿了起來,然後隔著老遠一棍掃過去,正打在和曉風PK的那個人的腳踝上。

《武俠》這個遊戲,做得很真實,身體的各個部位被擊中,不但會扣血,而且都會產生相應的效果。這家夥腳踝著了一棍,而且是出手127,又有內功加成的,基礎攻擊力+4的新手棍法“撥草尋蛇”的一棍,當場就被打掉12的HP,然後一跤跌坐在地上。

曉風一邊往這邊跑過來,一邊對衛若若道:“來得真快呀,我還能多撐一會兒的。”

衛若若說:“那對不起啊,你再撐一會兒吧。”說著就往後退了幾步。

曉風大吃一驚:“我靠,你還真不會開玩笑啊!”說著過來就拉衛若若的手,“快跑吧!”

衛若若也沒多想,“哦”了一聲就跟著他跑了。

那一群七個人吃了虧