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本吵不起來,從頭到尾都是沈知期在撒嬌耍賴。

“你根本不知道自己有多好看!”她一臉嚴肅的胡說八道,“你就這麼去,還讓不讓老師和同學好好上課了?所有人的注意力都會集中在你身上,會為你著迷,根本顧不上學習!”

對她這種說法,唐迎隻想說……修辭手法用得不錯。恭維的話也能說得如此真心實意,估計隻此一家了。

最後雖然是沈知期妥協,但如果能讓她高興點,唐迎並不介意多費一點功夫。

沈知期聞言,轉過頭來仔細的看了一下她,點頭道,“可以試試。”

於是兩人又去采購了全套的化妝品和工具,順便沈知期還打電話給管家,讓他預約了一個專業的化妝師。

等兩人采購完畢回家,對方人已經到了。化妝師顯然很有職業素養,聽到唐迎說要把臉遮一下,眼睛都沒眨,更沒有露出任何好奇的神色,隻是觀察了一下她的臉,然後點頭,“我們先來試試看。”

接下來是見證奇跡的時刻。

化妝師一雙巧手,將唐迎的膚色和五官略微一調整,十二分的美貌登時下降到了八分。雖然還是好看,但卻已經不惹眼了。最重要的是妝麵看起來很自然,不仔細看甚至都看不出來化過妝。

“怎麼早沒想到這個辦法?”沈知期跌足長歎。

“現在也不晚。”唐迎照了照鏡子,滿意的點頭,開始跟著化妝師學習。

化妝師本來以為需要教很久,畢竟其中很多部分都是她自己的拿手絕活兒,要不是沈知期這個主顧身份特殊,她還未必會拿出來呢。誰知道講解了兩遍,唐迎學習的速度遠超她的預料。

化妝嘛,隻要能調出適合自己的顏色,手夠穩、妝粉用量夠準、妝麵打得夠勻,再加上一些小技巧,妝麵自然了,就不會太難看。

——反正唐迎的目的並不是要變好看。

“唐小姐的手真巧,天生就適合吃這碗飯。”化妝師端詳著唐迎自己化出來的妝容,忍不住誇讚道,“我帶過不少徒弟,很多已經有化妝底子的人,第一次學都做不到這樣,要經過大量反複練習才可以。你是怎麼在這麼短時間內掌握那些要點的?”

唐迎看著鏡中的自己,微笑道,“感覺這個過程跟上釉塗漆之類的也差不多。”

而她在這些工藝上,可謂是個熟手。

化妝師不知道她的身份,聞言一臉茫然,倒是沈知期在旁邊忍笑,腦子裡不期然的就出現了中學課本上賣油翁裝逼的千古絕句——無他,但手熟爾。

無形裝逼最為致命.jpg

解決了唐迎出門這個最大的難題,沈知期終於放心讓她一個人去上學,自己則轉身投入到遊戲籌備工作之中。

作者有話要說:  躺糖老師上的不是藍X技院【doge

☆、第76章 一年

一款遊戲的出現, 往往有兩種途徑。一是策劃靈感爆發, 先有了思路, 再開始遊戲創作;二是投資人對遊戲市場感興趣, 然後尋找可靠的製作人,根據商業目標和產品方向, 一步步勾勒出遊戲的輪廓,然後再進行具體開發。

不過, 這兩者其實殊途同歸, 都要落到由專業團隊來確定遊戲策劃, 進行原畫、模型、程序設計和後期製作等步驟,最終將成品上線運營, 讓廣大玩家參與。

沈知期算是這裡兩種的結合, 她有錢也有創意,需要的隻是個靠譜的團隊。

於是秉承著土豪的一貫作風,首先, 她打算買個遊戲公司。

於是這一天晚上,不負佳期的粉絲們刷出了一條新的微博。

@不負佳期:不知道大家最喜歡哪個遊戲公司, 或者哪一款遊戲?

第一時間趕到現場的小夥伴抱在一起瑟瑟發抖。

——我有一個大膽的想法……

——我也有一個……

——也許我們的想法都是同一個……

——樓上的大家彆遮遮掩掩了, 就讓我來代替你們正麵的問大富一句:是不是我們喜歡哪家你就買哪家?!

——有生之年終於體會了一把做土豪粉絲的幸福感, 情不自禁的流下喜悅的淚水。

——不說了我先去搜搜市麵上最火的遊戲是哪家公司出的。

之後,粉絲們懷著微妙的激動心情,紛紛在這條微博下留言,提名自己喜歡的遊戲或者遊戲製作公司。最有趣的是還有一些人看熱鬨不嫌事大的艾特了各家遊戲公司官博,然後官博們也紛紛轉發該條, 表示自家要啥有啥是遊戲界的扛把子,有啥合作儘管砸來!

於是原本圈地自萌的一條微博,被這麼輪來輪去,最後居然上了微博熱門。

各家粉絲混在一處,掐架也如期而至。沈知期雖然在粉絲麵前從不掩飾自己土豪的本質,但其實在網絡上還算低調,知道她的人沒有幾個。所以看到她這麼大的口氣,冷嘲熱諷的人也不少。弄得評論區沸反盈天,漸漸偏離了一開始的主題。

不過沈知期從頭到尾都表現淡定。

真心討論的人已經轉戰粉絲群,留下來掐架的也可以給她這款還什麼都沒有的遊戲艸一波熱度,何樂而不為?

很快,沈知期就不得不去麵對公開征集常常會遇到的情況:選擇困難症。

聽大家說起來,是這個也很好,那個也不錯,這家有口碑,那家數據高,看得人眼花繚亂,無從下手。

還有更過分的。

——最好是有BB的內涵,TT的錢,WW的畫麵,JJ的交互體係,如果以上都能做到,這款遊戲不紅沒天理了!

彆說粉絲,就是沈知期也看得很心動,畢竟她自己就是個資深遊戲玩家,知道如果真的能做到這種程度,遊戲的成功指日可待。

然而理想很豐滿,現實很骨感。這幾家都是遊戲行業的巨頭,被題名的又都是他們最大的特點,負責這些方麵的人才必定是公司核心層,沈知期就算開得起挖牆腳的工資,也未必能夠招得來人。

不過也不是完全沒辦法可想。現代化的遊戲製作,外包是很常見的業務,將整個遊戲拆分成幾個部分分彆外包,可能性還是很高的。雖然這些公司很少會開展這樣的業務,但有錢誰會嫌多?

於是最後,沈知期腳踏實地的選擇了一家規模並不算大的遊戲公司。

這家叫做MM的遊戲公司,旗下有一款美食遊戲如今相當火熱。雖然不能跟幾大巨頭相比,但市場占有率卻著實不低,最重要的是美食遊戲的類型,跟沈知期要做的傳統工藝遊戲有相似之處。相信之前的經驗會對這款新遊戲大有好處。

但問題又來了,如何收購一家運行良好、沒有負債、前途無量的公司?

對方願意接受注資,卻不可能同意沈知期持有超過一半的股份,因為這樣會影響到公司的經營和決策權。

最後還是沈知非出麵,進行了一係列沈知期看得眼花繚亂的股份置換,最終沈知期持有百分之三十股份,盛璨百分之二十,唐迎百分之五,其餘幾位股東的持股不超過沈知期的份額。同時MM公司作為一個整體,持有盛璨百分之三的股份。

盛璨是一家大型上市集團,百分之三的股份市值也遠超過MM公司,因此雖然還有種種限製,但最終還是成功打動了MM的股權人。一番運作之後,沈知期如願成為這家公司最大的股東。

對此唐迎有話說,“為什麼這裡麵還有我的事?”⊿思⊿兔⊿網⊿文⊿檔⊿共⊿享⊿與⊿在⊿線⊿閱⊿讀⊿

不管怎麼置換,都換不到她身上來吧?

“但是這個遊戲本身就是建立在你這個人、以及你的直播的基礎上,將來的遊戲玩家大部分也是你自帶的粉絲。”沈知期說,“這些都是無形的財產。”

說完之後怕唐迎拒絕,她還毫不猶豫的甩鍋,“具體的工作是沈知非在做,他既然覺得你該拿,你就拿著吧。”

雖然這其實是她提的要求。

對沈知期來說,這個遊戲也是她跟唐迎的共同事業,當然必須要有她的那一份。

有了團隊,接下來,就是新遊戲立項開發了。

MM公司不愧是專業的遊戲開發公司,沈知期那個隻有雛形的產品策劃,很快就在立項會上逐漸完善,有了大致的輪廓。而它跟沈知期和唐迎最開始的設想相比,也有了很大的不同。

遊戲暫時被定名為《天工閣》。這是沈知期的主意,她在討論會上忽然腦洞大開,打算將唐迎生活過的天工閣搬到遊戲之中來。跟唐迎商量過後,就定下來了。

因為跟天工閣有關,所以接下來的產品設計之中,唐迎也加入了進來。

天工閣作為一個世界上所有頂尖工匠聚居之地,它坐落在哪裡?外表應該是什麼樣子?布局結構又是如何?

這一切,也許隻有唐迎能說清了。

負責這個遊戲的主策劃有一次對著沈知期感歎,感覺好像那個天工閣就存在於唐迎的腦海之中,每個細節都栩栩如生,信手拈來。

沈知期心想說出來怕嚇死你,她腦海中的確有個真實存在的天工閣,她還在那兒生活了二十年呢!

有了唐迎的幫助,很多對不了解傳統工藝的設計人員而言比較虛的內容就顯得簡單了,不過即便如此,為了減少唐迎的工作量,沈知期還是大手筆的請了不少專業顧問,務求能夠將每個細節都設計得合理真實。

而在這個過程中,唐迎這裡也收到了一個好消息,她被國家台那檔綜藝節目選中,成為其中一期的嘉賓。

這個結果其實並不出乎預料,真正讓他們沒想到的是,為了保證節目的可看性,加入節目的傳統工藝不能有重複。而那些比較廣為人知的技藝,已經被各種國家級的工匠們挑完了。所以那邊在通知這個消息的同時,也詢問了唐迎要選擇什麼樣的技藝來展示,如果找不到,那就隻能與這檔節目無緣了。

聽起來有些欺負人,但仔細想想,也很正常。節目組挑選嘉賓的時候,肯定第一時間聯係這些名聲在外的老藝術家,他們要參加,自然也會優先選擇專長。到唐迎這裡,本來就有背後使力加塞的嫌疑,據說最後被選中,還是因為她網絡主播的身份有看點,自然沒有挑三揀四的權利。

不過對唐迎來說,倒是沒有太大的困難,很快報上了自己的專長。

大概是為了能夠一炮而紅,作為看點的唐迎被安排在了第一期,但錄製時間卻要等到九月份先期籌備工作結束。估計等播出時,已經是明年了。沈知期掐指一算,覺得到時候遊戲估計也到了上線宣傳期,倒是正好。

……

這是非常充實的一年。

沈知期一開始以為的跟唐迎分開後會產生的不適,在忙碌之中,並沒有自己想的那麼嚴重。何況她們也不是真的分開,仍舊住在同一個屋簷下,每天都能夠見麵,隻是不像之前做一樣的事情罷了。

大概因為對對方在做