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嗎?我想你應該知道一部受青少年歡迎的電影裡,合約情侶的效果會把你們的個人收益更加擴大,甚至讓你們更紅。”

詹尼佛回答:“我能接受,幾年,說吧。”

伊娃似乎非常喜歡這個爽氣的女孩,她拍了拍詹尼佛的肩膀,“4年,四部曲。在此期間,你們不能有各自的約會對象,如果有出-軌的話,需要賠償一筆違約金。我會有合約的模板給你看。”

詹尼佛點點頭,“我沒問題。”

伊娃再度看向戴恩,“戴恩,現在輪到你做選擇了,如果你不接受,沒關係,畢竟愛人比一部電影重要,但是你可能需要和塔倫的角色換位置,你願意演男二嗎?或者,你現在就放棄出演這部電影,也沒有關係。能遇到你我也很高興。”

伊娃是真的隨便戴恩的,她有自己的需求,所以明確開來說而已。

但是對於一個戴恩這樣並不算地位很高的新生代演員來說,能夠出演伊娃科迪的電影已經是非常夢寐以求和難得的事了,特彆還是男一號的位置。

所以可能有部分人會衡量一下利弊,但是戴恩沒有衡量,這也是伊娃非常欣賞他的地方,他很果斷的說:“沒關係,我可以演男二,能夠出演科迪導演你的電影我已經很榮幸了,男二也沒關係。”

伊娃對他點了點頭,“我欣賞你的態度,以後有彆的機會我會替你留意的。那麼,塔倫,你的想法呢,合約情侶你願意嗎?”

塔倫非常輕鬆地回答:“我完全沒問題,我的想法和詹妮弗一樣,隻要這樣做能讓電影更火,我們都願意。”

伊娃重新宣布道:“好了,那麼這件事敲定了,具體的細節你們可以去合約裡看,現在我們要商量下彆的事。”

伊娃看向了她請來的編劇霍夫曼女士,她對霍夫曼說道:“在你寫劇本之前,我有一些想法想先和你敲定下,首先我拍這部電影的態度就是,這是一部徹頭徹尾的青少年電影,沒錯,teen movie。”

霍夫曼用一種很理解伊娃的反應說道:“沒錯,受眾群是青少年,所以你希望是像暮光之城那樣的劇本?”

伊娃肯定的回答:“沒錯,故事要稍微淺顯易懂一點,當然原著的那些政-治隱喻的深意還是要有的,但是點到為止即可,不需要像我拍的超人那樣去深刻探討,很多道理也不需要讓觀眾獨立去思考,你得通過人物對白把那些道理放進去,這就是青少年電影。”

伊娃隨後又拿出一本之前她整理過的資料夾,“這部電影的內核其實就是一些青少年喜歡的元素,當然可能在成年人看來會很狗血,但是沒關係,我們就是要包裝這些元素,無論是愛情線還是劇情線,都是要討好青少年的價值觀。”

此時,始終坐在一邊根本無心聽開會內容一直在逗鳥的愛德華叔叔終於開口了,他似乎在聽完伊娃的話之後噴了一口老血出來然後吐槽,“那這電影給正常成年人看不就是一腦殘片?”

伊娃衝他白了白眼睛,“你錯了,這部是腦殘片,隻是受眾不同而已,每個年齡段的人對於事物的看法都是不同的,你讓一個三觀成熟的中年人去看暮光之城,你覺得他會不認為那是腦殘片嗎?但是事實我們就是用票房說話,暮光之城就是時代的票房奇跡,而且是用極少的成本。”

隨後伊娃又補充道:“但是,我們也不是在拍兒童片,也不能太簡單淺顯易懂,對極權的反抗,對階-級統治的反思還是要有的,總的來說我的意思就是,深度是要有的,但是需要借主人公的口%e5%90%bb去說出來點明,而不是讓觀眾看完後自己去思考,這就是青少年電影。”

霍夫曼女士說道:“好的,那麼側重點是什麼,這部電影的側重點,像日本的大逃殺那樣?這部小說很多人都說體係像日本的電影那部大逃殺。”

伊娃說道:“不,這部饑餓遊戲和大逃殺是不同的,我們不能做的像大逃殺那樣陰暗驚悚以及人性眾生相,或者是彆的那樣的B級片血漿橫飛,我們是青少年電影,在分級製度下,我們要做的陽光些,重點刻畫男女主角對統治者的反抗過程,以及相愛過程。”

霍夫曼總結道:“所以,這部青少年電影,我們需要將人性、階級矛盾之類的講到一些,但是重點在男女主角反抗的過程中。”

伊娃點頭,“確實。”

隨後,霍夫曼就開始寫劇本了。

饑餓遊戲大致講了這樣一個故事。

北美洲在一場大戰後被摧毀,在美國原來的廢墟上人們建立了新家園。新政-府為了維護政局穩定,提出了一個殘酷又有效的方法:饑餓遊戲。

在富裕的首都周邊分布著另外十二個貧窮的地區,每個地區都必須通過抽簽方式選出年齡在12至18歲之間男女各一名上供,參加都城舉辦的戰爭遊戲。

規則很簡單:為了生存這些參賽者必須殺死對手,因為最終隻有一名選手可以活著離開比賽。

隨後這名冠軍將成為政治宣傳的工具,在穩定各地區大局的同時也提醒著這些地區:來年供上來的小孩子恐怕性命難保,這也是對這些地區早年叛亂的一種懲罰。

女主角凱特尼斯和男主角皮塔被選中參加比賽,在比賽中他們英勇的表現獲得了所有首都人民的喜愛。

隨後政府意識到:讓來自12區的凱尼斯(女主)和皮塔(男主)同時獲勝更有好處,這對不幸的戀人能更好地幫助政治宣傳。

但他們沒有料到的是,我們年輕的女主角心中已經燃起了革命的火焰,她要推翻這個極-權政府。

這一反叛精神很快滲透到其他各區域,被禁錮70餘年的奴-隸製人民開始覺醒,要奪回屬於自己的自由。

所以,饑餓遊戲還是有一定是思想性和政-治隱喻的,對極權奴-隸製的反抗,對自由的追求。

作者有話要說:  留言哦,扣666666

感謝

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1072014扔了1個地雷投擲時間:2017-10-05 22:09:50

☆、159

伊娃看中《饑餓遊戲》, 其原因有很多,包括它是時下十分暢銷的青少年小說, 包括它其中受青少年歡迎的元素很多,以及她知道這個時代未來的趨勢。

其中還有一點就在於, 這部《饑餓遊戲》同是和暮光之城一樣的青少年電影,《饑餓遊戲》在北美的受歡迎程度極高, 其原因在於這部看起來隻是部科幻冒險動作片的電影, 包含了宏大的主旨與作者的政-治訴求。

所以伊娃也會在電影裡加入一些普世價值觀, 故事中有戰爭、有饑餓、有意識形態的宣傳機-關、有被摧毀的政-府、有專-製獨-裁的政-府、有權力濫用等等各種元素,她希望那些青少年看到的不僅僅是愛情, 還有戰爭。

畢竟這雖然是一部青少年電影,但是伊娃也沒有說完全是給青少年準備的, 成年人也能看, 並且看完也覺得不錯, 這是伊娃的終極追求。

伊娃第一次感受到自己做老板的自由度, 那就是她終於不用為了迎合市場非要把這部電影做成3D了。

如果是在彆的片商, 如今市場上3D電影就像雨後春筍一樣冒出來, 那些老板肯定會要求伊娃也把《饑餓遊戲》做成3D來博噱頭的。

但是饑餓遊戲這個故事的氣質根本不適合3D, 如果3D的話她必須去搞一些特效絢麗的鏡頭,但是這部電影根本不適合這樣的氣質。

傳統2D電影的畫麵能有一種史詩級彆的氣質,3D電影很難在這方麵達到。

而且饑餓遊戲描繪的世界雖然是未來世界, 但是卻沒有高科技的尖銳技術,反而是一種蠻荒和文明交錯時期的荒誕背景。

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這種蒼涼的蠻荒氣息隻有在2D屏幕下才能體味。

伊娃並不想隻把重點放在男女主談戀愛的橋段上,如果是那樣的話, 這又是另一部暮光之城了,她更多的是希望把重點放在女主人公冒險和成長的主題上。

這種題材原本應該是屬於男性的,而女性隻能是陪襯,但是伊娃大膽地把這樣的題材放在了青少年的小妞片裡。

這也是許多大的片商在得知了伊娃的這項動作後十分不屑的地方。

“一個以女性視點為主導、女性為主體的電影,並且講一個宏大的世界觀,這樣的電影誰會喜歡看?”

女主角打打殺殺的,這種電影女孩子不會喜歡看。

女孩子隻喜歡看談情說愛的。男孩子那更不會去看了,因為女主角就隻是擺擺姿勢秀秀拳腳而已。

那麼核心觀眾群體是什麼?

所以基本上所有好萊塢的資本方都覺得伊娃這樣的行為是很冒險的,她的受眾群體根本不明確。

霍夫曼女士作為編劇這幾日都在家裡埋頭苦寫,為的就是早點把劇本給弄出來。

她的姐妹看到甚是不理解,“一個女性向的青少年電影,你們不重點寫談情說愛,搞什麼世界觀設定和女性冒險,不覺得很矛盾嗎?”

霍夫曼伸了一個懶腰,小憩了一會,“是導演的要求,她認為不需要刻意突出戀愛的戲碼,應該著重在於女主角的成長和反抗。”

她的姐姐更加無法理解,“這個導演的想法真的是……太奇特了。”

霍夫曼笑道:“姐姐,我寫的差不多了,要不你幫我看看?”

她的姐姐點點頭,“好的,我來看看。”

然後霍夫曼女士的姐姐就開始讀了起來這部劇本了,事實上霍夫曼寫的劇本其實都是伊娃的思想,她隻是把伊娃的構思給用筆給複述了出來。

她開始花了一些時間安靜地看了起來。

而後她發現,這個故事還真的和普通的小妞片很不同,它不談情不說愛,整個故事都是在女主打打殺殺的成長中過度的,而所謂的打打殺殺更隻是令人無語的擺擺姿勢、秀秀拳腳而已,一點真打實鬥都沒。

這個故事未免實在有些不倫不類,這真的是那個奧斯卡導演伊娃科迪所構想