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概是光耀最刺激且波瀾壯闊的夜晚。

先是戰神Ash上線回歸,接著竟公開挑戰PK榜上的Greek,沒想到的是,Greek竟然應戰了!

不同於早些時候榜一大哥Sleepy帶著景眠向李生溫發起的那種挑戰,‘PK’的正式程度要遠高於‘挑戰’。

PK的權重很高,一場輸贏就能抵得過玩家奮鬥一整年的經驗值和戰績。所以,勝利者會一飛衝天,而相應的,輸的一方所付出的代價,相當於直接一年白玩。

關鍵是,還會往下掉排名。

PK榜上排名一跌,這名玩家所對應的身價,和他背後代表著的站隊以及俱樂部的利益,也都會無可避免地受到損害。

所以,是否接受PK,甚至是讓所有傳說級的大神都不禁正視思考的艱難決定。

但是,如果一旦贏了Ash,Greek會直接從第二名蛻變……成功坐上全服第一的垂涎寶座。

這是一個相當有誘惑力卻又風險極高的抉擇。

而Greek選擇了應戰。

被挑戰者同意PK後,會自動匹配競技場地圖,留給兩方調試裝備的時間。

而其餘光耀的所有玩家,都可以自由觀戰。

玩家既可以選擇Ash的視角,又可選擇Greek的視角,而與‘挑戰’不同的是,PK比賽中,玩家們還可以幻化成半透明的虛影,以第三者的視角在競技場內觀看比賽。

普通人的PK賽,競技場內三三兩兩的觀眾,有時還有人機來濫竽充數。

而Ash和Greek的PK賽,原本崎嶇肅穆的競技場……忽然就仿佛置身於春運。

景眠:“……”

景眠站在圍觀群眾中央,見縫就擠擠,不一會兒,他終於到了前排。

景眠的角色形象,是一個戴著口罩的黑衣士兵,身材頎長高挑,他雙手戴著純黑色的露指手套,指尖白皙修長,身後背著一把槍,腰帶勾勒出細窄的腰身,小腿下的靴子筆挺硬韌。

光耀的人物皮膚繁雜多樣,玩家們選擇很多,甚至眼花繚亂,所以極少重樣。

而景眠的這一身很獨特,所以相當有辨識度。

身邊的玩家側目時,驀然注意到了景眠頭頂的id——“Sheep”。

玩家A驚呼:【這是…Sheep?!】

玩家A:【真人嗎?!】

玩家B:【哇,Sheep竟然也來觀戰了。】

玩家C:【這不是顯而易見的嗎?眠眠的影衛是ash,ash回歸,他肯定不會錯過啊。】

玩家B:【不,我的意思是,他不是剛被Greek男朋友掛到論壇說勾引嗎?現在就來觀戰,有夠明目張膽的……】

玩家C:【你瞎說什麼?誰勾引Greek了?辟謠跑斷腿是真的,無論Sheep做沒做過,在你們眼裡都已經被認定做過了。】

玩家B:【你那麼激動乾嘛?當事人都一直沒吭聲,他自己已經默認了。】

……

而景眠似乎壓根沒察覺到,周身不斷浮現的對話。

他的視線,正緊緊追隨著Ash。

明明身處人海,卻仿佛置身事外。

諾大的競技場上,隻剩下他失而複得的信仰。

*

圍觀席有界限,不會打擾到兩人的比賽,除了烏烏泱泱的人群外,還有玩家上方源源不斷的彈幕和聊天對話,熱鬨異常。

由於鬼屋的不確定性過多,無法完全考察玩家的實力,所以PK賽隻針對於第一關——也就是射擊類對戰。

PK時,兩方玩家的頂級武器和裝備將被清空,除了一些沒有防禦功能的衣服可以保留,他們將徹徹底底以一個平等的局勢,展開對戰。

觀戰的玩家們,開始分析起這場刺激緊張的戰役:

【首先我不偏向任何人,Ash……這麼久沒上號,技術早就生疏了吧。】

【對,我記得之前全國賽有個戰隊,特意請來了已經退役的世界冠軍老隊員,後來那場比賽…怎麼形容呢,簡直被虐到慘不忍睹。】

【理智來說,我不太明白Ash的動機,當初榮耀滿貫,傳說一樣的人物,如今何必毀掉曾經完美的名聲?】

【對啊,他的時代早就過去了,圖什麼呢。】

【嘖,晚節不保】

【Greek從未停止腳步,如今已經登到了山頂,而Ash在他自以為是頂峰的山坡停滯不前,這場PK我已經能預見到結局了,哎……】

……

十秒後,準備時間結束。

兩位玩家被分彆傳送到起始複活地點。

Greek抿住唇,氣息有些沉。

競技場的地圖他大概已經刷了不下百遍,甚至任一角落,每一處可以作為掩蔽的草木,每一個敵人可能出現的位置,他都記得清清楚楚。

或許Ash曾擁有著傲人的戰績,但即使是神,也會在無法預料的某一天,跌下神壇,再無翻身之力。

而Ash當初做出退遊決定的那一刻,就已經注定和自己無法攀登的巔峰告彆。

Greek眸光斂下,眼裡流露出決然的狠戾。

比賽正式開始!

所有人都不禁屏住呼吸。

競技場內的掩體很多,所以雙方不能很快發現彼此的蹤跡,隻有旁觀視角的玩家才能觀察兩人隱匿的動態。

方才一言一語不斷跳出的彈幕,此刻悄然平息下來。

所有玩家都目不轉睛地、盯著這場足以在光耀決戰史上留下濃墨重彩一筆的偉大戰役。

Greek比以往任何時候都要更加謹慎,他握著槍,走了自己平日裡最熟悉的那條路線,每個掩體都能完美銜接,同時也擁有著絕佳的射擊方向。

隻是,當他走到競技場的中央,這裡會是兩方交戰的焦點,Greek放輕腳步,耳麥的聲音放到最大,捕捉聽覺裡的一絲一毫。

可是,他卻沒聽到絲毫的聲音。

Greek:“?”

難道Ash沒有離開大本營,而是選擇待在靠近複活地點,守株待兔?

這是一種難以理解的打法。

Greek微微嗤之以鼻,想不到當初盛氣淩人的傳說級大神,如今麵對他,也迫不得已選擇陰人的打法了。

Greek猶豫兩秒,最終有些不耐。

一切對方可能隱藏的地方都了如指掌,他需要做的,隻是見招拆招,從獵物的身份轉換成決絕的獵人。

終於,Greek舉起了槍。

他腳下一動,迅速移動出競技場中央的掩體。

誰知,他離開的下一秒。

人們隻聽見,沉默且短暫的“砰”的一聲。

那聲音利落,響聲不小,如同炸裂的火星劃破天際,夾雜著難以追溯的速度和狠戾。

Greek應聲倒地。

五秒後,被送回了複活地點。

……

空氣沉寂了許久。

沒人反應過來發生了什麼。

很久之後,Greek這邊的視角,一個彈幕才小心翼翼地提問:

【那個……剛才發生什麼了?】

觀戰選擇Greek視角的,大多都是Greek的真愛粉,由於不能視角切換,所以他們根本不知道Ash那邊做了什麼。

直到係統發出機械的提示音:

[玩家“Greek”被擊殺。]

人們反應過來時,發現Greek竟在開場二十秒內,毫無征兆地被Ash爆頭了!!

爆頭在光耀裡並不稀奇,稀奇的是,就連當事人都不知道發生了什麼,對方在哪,以怎樣的視角射出子彈?如果不在Ash的視角,在場的所有人,甚至根本無法說清對方剛才是如何出招的。

……

太可怕了。

彈幕在這一刻,徹底陷入瘋狂和震驚:

【天啊】

【woc……這是人類的操作嗎?】

【我沒明白發生了什麼】

【太快了,我什麼都沒看清,Greek怎麼就沒了】

【救命,有人錄屏了嗎?】

【啊啊啊啊啊我恨!!為什麼沒選Ash的視角】

【有沒有人說一下Ash視角是怎樣的?簡單和我形容一下就好嗚嗚嗚】

過了數秒,幾個處於Ash視角的玩家似乎猶豫著,緩緩發出了彈幕:

【那個,我不知道怎麼形容……】·本·作·品·由·思·兔·網·提·供·線·上·閱·讀·

【你們去找官方要回放吧。】

【天啊……】

【震撼到說不出話】

【Ash啊啊啊啊啊,是記憶裡的那個戰神Ash!!我已經淚流滿麵了】

……

Greek在複活地點醒來後,整個人陷入僵硬。

好半天都說不出話來。

握著鼠標的指尖有些泛涼,他機械地操縱著屏幕中的角色,瞳孔震動不已。

剛才……是怎麼回事?

或許是變故太過突然而洶湧,使得男人有些恍惚。

彈幕仍源源不斷地湧現屏幕上,有人分析,剛才是Ash撿了大運,畢竟Greek在開場時貿然選擇了主動進攻,不經意間露出了破綻,讓默默觀望的Ash有了可乘之機,一血純是撿漏。

可是,隻有Ash視角和Greek本人知道,剛才恐怕遠遠不止那麼簡單。

第二回合已經開始,Greek隻好斂下情緒,硬著頭皮走出複活地點。

這一次,他沒有選擇自己曾經最熟悉順手的路線。

或許……Ash在發出PK前,就已經看過他在競技場地圖的錄頻,熟悉了自己的走位而已。

Greek這樣安慰著自己,也慢慢冷靜下來。

這一次,他也聽到了Ash的腳步聲。

Greek心跳隱隱叫囂,他從未如此高度集中過,於是在離開掩體冒頭的那一刻,他手中的槍也隨著他的動作,幾乎沒有破綻或時差、朝聲音的方向射擊!

隻聽到火花閃爍的一聲砰響!

下一秒,係統再次發出提示音:

[玩家“Greek”被擊殺。]

……

這一次,彈幕徹底陷入嘩然:

【牛逼】

【艸】

【太絕了啊啊啊啊!!】

【我要瘋了,這不是教科書級彆的技巧,教科書根本不敢這麼寫…】

【同誌們,手腳冰涼誰懂啊,生怕落下一秒就跟不上了】

【Ash粉在這一夜徹底沸騰】

【嗚嗚嗚嗚Ash還是當年的Ash】

Greek再次回到複活點時,手心已經滲出了冷汗。

再次衝出障礙時,這一次,Ash甚至根本沒動,在他露頭的那一刻,Greek再次倒地。

接下來,係統孜孜不倦地發出提示音:

[玩家“Greek”被擊殺。]

[玩家“Greek”被擊殺。]

[玩家“Greek”死亡!]

……

Greek